まとめ
ここまでで、いちおうゲームとして遊べる状態になりました。しかし、通常のゲームでは、タイトル画面があったり、BGMがあったり、データの保存や復帰があったりします。また、迷路のレベルをユーザーが選べるようにもしたいです。
というわけで今後は、そうしたゲームの周辺的な部分を整えていきます。
次回以降は、次のように進む予定です。
- 第5回 【Godot Engine 2Dゲーム制作 Part3】複数の画面を移動しよう
- 第6回 【Godot Engine 2Dゲーム制作 Part4】リストダイアログをつくろう
