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Developers Summit 2025 Summer セッションレポート

「フルスタック=全部1人」はではない!品質を高めるためのフルスタックテスティングの考え方

【18-B-9】全方位からソフトウェアをテストしよう!訳者とともに学ぶ、フルスタックテスティングの考え方

各分野のプロが磨き上げた「現場で使える」知見の裏側

 セッション終盤では、本書の完成度を大きく押し上げた「レビュープロセス」に話題が移った。ここで示されたのは「1826」という数字。これは、わずか1か月ほどのレビュー期間中に寄せられたコメントの総数だという。

 「この膨大なフィードバックが反映されたことで、本書の質が一段引き上げられたことは疑いようがない」と早川氏は強調する。早川氏自身も、本文だけでなく、レビューコメントそのものから多くの学びを得たという。

レビュー期間中に1826件のコメントが交わされ、翻訳は専門家との濃密な対話を通じて磨き上げられていった
レビュー期間中に1826件のコメントが交わされ、翻訳は専門家との濃密な対話を通じて磨き上げられていった

 堀氏は、「レビュー体制を構築する段階から、すでに得るものは大きかった」と話す。各章について、その分野の実務に精通した専門家にレビューを依頼したことで、翻訳の正確性が担保されるだけでなく、現場視点に基づく補足を数多く盛り込めた。

 たとえば、パフォーマンステストにおけるクラウド事業者への事前申請の必要性や、アクセシビリティに関する法規制の地域差など、原著で語られていなかった実務上の条件も明確化された。

 こうした専門家レビューの価値について、末村氏は「言葉選び」の観点から補足する。信頼性、可用性、可観測性といった、いわゆる「〜bility」「〜性」に相当する概念は、分野ごとに定着している訳語が異なる。observabilityは「オブザーバビリティ」とカタカナで表すのが定着している一方で、availabilityは「可用性」と漢字を当てられるのが一般的だ。こうした感覚は、当該分野の実務や文献に日常的に触れている人でなければ共有しにくい。本書では、そうした現場の言語感覚を尊重し、分野ごとに自然な表現が選ばれている点が特徴だとした。

 松浦氏は、レビュー過程で特に印象に残った点として、原著者の主張とレビュアーの指摘との間でバランスを取る難しさを挙げた。本書には、原著者の立場が明確に打ち出された箇所が多く存在する。翻訳者としては、その意図を損なわないよう忠実に訳すことを基本としつつも、レビュアーからは「必ずしもすべての現場に当てはまるわけではない」といった指摘を受けることがあった。特に、モバイルテストにおけるエミュレーター利用の是非を巡る議論などは、本文は維持しつつも訳注で補足する形が取られた。こうしたやり取りは、翻訳作業であると同時に、テストの前提を改めて考え直す契機にもなったという。

 締めくくりとして末村氏は、「この1冊ですべてをカバーできるわけではない」と前置きしつつも、フルスタックテスティングの全体像を理解することで、エンジニアやテスターとしての基礎体力は確実に向上すると語った。

 また、すべての章に簡単なハンズオンが用意されている。単に読み進めるだけでなく、実際に手を動かすことで理解を深め、現場で使える知識へと定着させることができる。

 フルスタックテスティングを理解することは、ソフトウェアテストの価値を全方位から捉え直すことに繋がる。本書はその視座を読者に与え、日々の開発現場におけるテストの意味と役割を、より確かなものへと導いてくれるだろう。

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この記事の著者

水無瀬 あずさ(ミナセ アズサ)

 現役エンジニア兼フリーランスライター。PHPで社内開発を行う傍ら、オウンドメディアコンテンツを執筆しています。得意ジャンルはIT・転職・教育。個人ゲーム開発に興味があり、最近になってUnity(C#)の勉強を始めました。おでんのコンニャクが主役のゲームを作るのが目標です。

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丸毛 透(マルモ トオル)

インタビュー(人物)、ポートレート、商品撮影、料理写真をWeb雑誌中心に活動。

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CodeZine編集部(コードジンヘンシュウブ)

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