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CodeZine(コードジン)

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    2007/03/23

    ホームページ製作を楽にする7つのXSLTスクリプト

    本稿では、ホームページ製作に役立つさまざまなスクリプトをXSLTを用いて実装します。XSLTでXHTMLを操作することで、「繰り返し入力する内容の雛型化」「タイトルにサイト名を追加」「ローカルテスト時とネットワーク公開時でリンク先の切り替え」「ヘッダ&フッタの自動挿入」などの処理を自動化できます。

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    2007/03/22

    kizasiサーチエンジンが見つける「今語られている話題」の価値

    kizasi.jpというサイトをご存じだろうか? たくさんのブログをほぼリアルタイムで検索し、「今語られていること」を瞬時にランキング化する。今までとは違う情報分析の仕組みはどのようにして生まれたのか、開発者にインタビューしてきた。

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    2007/03/20

    SQLで数列を扱う

    SQLでは、基本的にデータに順序がないものとして扱います。それゆえ、順序を意識したデータの扱い方は、手続き型言語とファイルシステムのそれとはかなり異なるものになります。本稿ではその扱い方を、数列を例に解説し、解法の背後にあるSQLの基本的な原理を取り出します。

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    2007/03/20

    猫プログラミング 第36話 「対抗」

    連載4コママンガ。毒をもって毒を制す方向でライバル登場。毎週火曜日更新。

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    2007/03/16

    ASP.NETでCometを利用したチャットを実装する

    前稿では、JavaでCometとAjaxを利用し、Webブラウザ上で動作するWebチャットを実装しました。今回はそれをASP.NET上で実現する方法を説明します。ASP.NETの非同期HTTPハンドラを利用すると、それだけで単純なCometの実装ができます。

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    2007/03/15

    罫線とセルの塗りつぶし機能を持つ表計算ソフトを作る

     表計算ソフトといえば、データを入力したセルを選択し色々と操作をしますが、見やすい表を作るためのセルの背景色設定や罫線設定は欠かせない機能になっています。これらの機能も、SPREAD for .NET 2.5J Windows Forms Editionを使うと、自分のプログラムに簡単に実装できます。

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    2007/03/14

    XMLデータの操作(後編) ~ XML updategramの基本

    Cyber LuxeonはXMLデータの更新用機能としてXML updategram(XUG)を用意しています。XUGは、シンプルかつ強力な機能を持っており、XMLアプリケーション開発の生産性を高めるのに非常に有用です。今回はXUGの基本文法、基本機能についてサンプルを交えて説明します。

  • 2007/03/13

    CUnitによるテスト駆動開発

    JavaやC#などのオブジェクト指向言語の世界ではテスト駆動開発がポピュラーな手法となりました。テスト駆動開発はオブジェクト指向言語だけのものではありません。Visual C++ 2005 Express Edition 環境下で、CによるUnit Test Framework: CUnitを使ってのテスト駆動開発の手順を紹介します。

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    2007/03/13

    猫プログラミング 第35話 「地上戦」

    連載4コママンガ。地上戦がスタート。ネコだから手業が得意なのか。毎週火曜日更新。

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    2007/03/12

    サーバサイドJavaにおける画像ファイルの読み書き

    今回はサーバサイドにおけるイメージの利用について考えてみます。基本であるイメージファイルの読み書きと、イメージを加工する手法について説明します。

  • 2007/03/10

    無料のLinuxをベースに有料ビジネスを構築するためのヒント

    LPI-Japanは3月6日、「Linux /OSS Business Summit 2007」を開催。Google、日立情報制御ソリューションズ、新日鉄ソリューションズのビジネス成功事例の紹介や、新設されたLinux技術者認定の最上位資格に関するセミナーを行った。

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    2007/03/09

    symfony入門(4):symfonyプログラミング 開発のテクニック(前篇)

    PHPのアプリケーションフレームワーク「symfony」による、アプリケーション開発を解説した連載第4回です。今回は「ビュー断片化」「ルーティング」「キャッシュコントロール」について触れます。

  • 2007/03/06

    PerlによるCSVファイルの高速集計 2

    前回の記事でPerlを利用したCSVデータの取り扱いについて説明しました。今回はその続きとして、2つのファイルのJOIN処理と複雑なCSVフォーマットの取り扱いについて、筆者が利用しているノウハウをご紹介します。

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    2007/03/06

    猫プログラミング 第34話 「テイクオフ!」

    連載4コママンガ。巨大ロボがついに始動。リアルさ重視の発進だ。毎週火曜日更新。

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    2007/03/05

    Graphics2Dによる描画

    前回、BufferedImageを作成し、そのGraphicsインスタンスを使って描画を行なって送信する――という、Javaのサーバサイドにおけるグラフィック利用の基本について説明しました。今回は、描画の最も基本となる「Graphics2D」について説明を行います。

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