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DeveloperZine(デベロッパージン)- エンジニアの意思決定を支える技術情報メディア ProductZine

CodeZine編集部では、現場で活躍するデベロッパーをスターにするためのカンファレンス「Developers Summit」や、エンジニアの生きざまをブーストするためのイベント「Developers Boost」など、さまざまなカンファレンスを企画・運営しています。

コミックマーケットに行って、ニッチな技術系同人誌を探そう!

【C92】ニッチでエッジな技術本をゲットしよう! ~IT技術系同人誌の新刊ガイド(2017年夏版)


サークル名「めもおきば」

サークル情報

サークル紹介文

 クラウドやセキュリティをメインターゲットに、普段「めもおきば」の中の人が考えていることをまとめて吐き出す「めもおきば TechReport」を出すサークルです。

サークルカット
サークルカット

新刊情報

TechReport 2017.08

 地味に好評をいただいているコラム本、今回はセキュリティ・キャンプとSORACOMの話をメインにいくつかのキーワードを集めました。

既刊情報

サーバレスの薄い本 実装編(β)

 春の技術書典2にて発行した実装編ベータ版をコミケでも頒布します。その他元祖サーバレスの薄い本などの既刊も持ち込みます。

サークル名「Indie-us」(委託)

サークル情報

サークル紹介文

 今回の夏コミは落ちてしまったので、Indie-usさんに委託させて頂いています。

新刊情報

VRてんぷれーとを読んでみた本

 Unreal Engine 4のテンプレートの一つとして用意されているVRテンプレート。VR開発を始めるためにこのテンプレートを覗いてみたけれど、いまいちよくわからない、入り組んでてわかりにくい…という方向けに書いてみました。

 おかずさん(@pafuhana1213)にお願いして内容チェックもしていただきました!(68pぐらいあります…)

サークル名「るてんのお部屋」

サークル情報

サークル紹介文

 CodeZineでマンガや記事を書いている柳井政和の個人サークルです。最近は『裏切りのプログラム』『顔貌売人』といったプログラマーが活躍する小説も書いています。コミケでは、ゲームと技術系同人誌を扱っています。今回のゲームは、HTML5+Electron製のシミュレーションRPGです。前回までのNW.jsから、Electronに移行しました。
 外見はゆるふわ、中身は技術ゴリゴリなゲームを開発しています。今回の技術系同人誌は『Google Chrome ユーザーデータ自動軽量化Book』です。毎回、ちょっと変わった技術系同人誌を書いています。だんだん既刊数が増えてきて、ディスプレイが大変です。

サークルカット
サークルカット

新刊情報

TinySRPG3

 HTML5+Pixi.js+Electronの、シミュレーションRPGです。2Dの2頭身キャラが戦います。「シンプルで簡単なUI」「テンポのよい軽快な動作」「ステージクリアで進行していくストーリー」が特徴です。「ユニット獲得」や「成長」など、楽しい要素がいっぱいです。
 毎回ゲームのエンジンをパワーアップしています。今回は、NW.jsからElectronに移行して、色々と改良を施しています。是非、遊んでみてください。

Google Chrome ユーザーデータ自動軽量化Book

 「Google Chrome」が「Internet Explorer」のシェアを圧倒して、けっこうな時間が経ちました。この「Google Chrome」のユーザーデータは、気付くとすぐに肥大化して、1GBを平気で超えるサイズになります。
 そこで、数年前から「Google Chrome」のユーザーデータを、自動処理でメンテナンスしているのですが、そのことをまとめた本を書こうと思い立ちました。私以外にも、似たようなことを考えている人はいるだろうし、そのノウハウは別のことにも転用できるはずです。
 というわけで、Node.jsを使い、「Google Chrome」のユーザーデータを、自動メンテナンスするプログラムの開発本を作りました。是非、お手にとってください。
 掲載しているコードは、本書購入特典のPDF版と一緒にダウンロードできます。
 

既刊情報

TinySRPG アルゴリズムブック JavaScriptのコードで学ぶ シミュレーションRPGの処理

 小さな手作りシミュレーションRPG「TinySRPG」のアルゴリズムを、コード付きで解説した本です。全7章で、「計算編」「マップ描画編」「マップ操作編」「戦闘編」「思考編」「マップ作成のTIPS」「レベル機能のTIPS」という構成になっています。(詳細紹介ページ:http://crocro.com/shop/item/srpg_algorithm.html
 

 また、その他の既刊は、以下の通りです。
 ●HTML5+NW.jsで同人ゲームを作る基礎知識 for Windows
 この数年、HTML5+NW.jsで同人ゲームを作っていました。本書はそうした、HTML5+NW.jsで同人ゲームを作るノウハウをまとめた本です。(http://crocro.com/shop/item/html5_nwjs_dou.html

 ●JavaScriptで 実行時エラーを起こす 100+の技法
 実行してみないと発生しない「実行時エラー」は、プログラムを書いた時点では発見できない、厄介なエラーです。本書では、100以上の手法で、実行時エラーを起こしていきます。(http://crocro.com/shop/item/js_runtime_error.html

 ●JavaScript:特殊コードゴルフ マニアクス
 「+や%の演算子が使えない」「if文が使えない」「Mathが使えない」「数字や文字列が使えない」。そんな過酷な環境でのベストプラクティス。禁止文字つきコードゴルフを1年以上出題して、その解答ノウハウをまとめた本です。(http://crocro.com/shop/item/js_spc_codegolf_maniacs.html

 ●アルゴリズムを解説する本 その1 AR認識編
 2011年の春ごろに、Javaで「NyARToolKit」互換のARマーカー認識プログラムを書いた時のレポートです。入力画像からマーカーを検出して、3D上に配置するまでのアルゴリズムを解説した本です。(http://crocro.com/shop/item/algorithm_ar.html

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サークル名「TechBooster」

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この記事の著者

CodeZine編集部(コードジンヘンシュウブ)

CodeZineは、株式会社翔泳社が運営する開発者のための情報メディアです。日々の開発に取り組むエンジニアやテクノロジーを学びたい方に向けて、プログラミングやAI活用、開発ツール、エンジニアの学びとキャリアに関する記事をお届けしています。

※プロフィールは、執筆時点、または直近の記事の寄稿時点での内容です

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