ドキュメントの作成
続いてドキュメントを作成していきます。
まず、DocumentRepositoryで操作できるドキュメントの型を限定しないように、DocumentRepositoryをジェネリックなクラスにします。クラスの定義部分をリスト10の通りに修正します。
public class DocumentRepository<T> where T : class
{
・・・
次に、CreateDocumentAsyncメソッドを追加します。
public static async Task<Document> CreateDocumentAsync(T document)
{
return await client.CreateDocumentAsync(
UriFactory.CreateDocumentCollectionUri(DatabaseId, CollectionId),
document);
}
このメソッドに渡すドキュメントのクラスを作成します。TodoDocument.csという名前でクラスを新規作成します。
public class TodoDocument
{
// やること
[JsonProperty(PropertyName = "todo")]
public string Todo { get; set; }
// 作成者
[JsonProperty(PropertyName = "auther")]
public string Auther { get; set; }
// 作成日
[JsonProperty(PropertyName = "createDate")]
public DateTime? CreateDate { get; set; }
// 完了日
[JsonProperty(PropertyName = "completeDate")]
public DateTime? CompleteDate { get; set; }
// 完了フラグ
[JsonProperty(PropertyName = "isCompleted")]
public bool IsCompleted { get; set; }
}
ここでは、DocumnetDBのSDKがオブジェクトをJSONにシリアライズできるように、各フィールドにJsonProperty属性を追加して、JSON項目名を指定しています。
最後にProgram.csを修正します。ToDoリストに1件、ドキュメントを追加します。
static void Main()
{
DocumentRepository<TodoDocument>.Initialize();
var document = new TodoDocument {
Todo = "Cosmos DBを触ってみる",
Auther = "akiba",
CreateDate = DateTime.Now,
CompleteDate = null,
IsCompleted = false
};
DocumentRepository<TodoDocument>.CreateDocumentAsync(document).Wait();
}
Program.csを実行後、Emulatorを更新してTodoCollectionの中にドキュメントが1件追加されていれば成功です。
おわりに
今回は実装編として、DocumentDB APIを使ったCosmos DBへの基本的なアクセス方法について、データベース、コレクション、ドキュメントの作成まで説明しました。
次回は今回の続きでドキュメントの検索、更新、削除の実装を行う予定です。
