アウトプットで未来を切り開け!女性エンジニアたちが語る技術書執筆の魅力
【Session4】人気技術書の著者が語る、技術書執筆の魅力
IT業界は男性が圧倒的に多く、ジェンダーギャップが課題として指摘される分野だ。女性エンジニアの数は増えつつあるものの、「技術書を書く」という行為には、未だ高いハードルを感じている人も少なくないだろう。こうした状況に一石を投じるべく、本セッションでは、CodeZine編集長の近藤佑子がモデレーターを務め、『つくって、壊して、直して学ぶ Kubernetes入門』著者の高橋あおい氏、『7日間でハッキングをはじめる本 TryHackMeを使って身体で覚える攻撃手法と脆弱性』著者の野溝のみぞう氏が登壇。商業出版のほか技術同人誌の活動も精力的に行っている両氏の独自の視点を交えながら、技術書執筆の魅力やアウトプットの楽しさについて熱く語り合った。
技術書のネタ探し、どうする?――過去の経験と"怒り駆動開発"
本セッションでは、「まだ技術書を書いたことがない人」が抱えがちな悩みをテーマに、登壇者たちの経験を交えながら議論が展開された。
最初のトピックは、「書けるほどのネタがない」という問題。これに対し、パネリストの高橋氏、野溝氏からそれぞれのアプローチが語られた。
高橋あおい氏は、新卒でソフトウェアエンジニアとしてキャリアをスタートし、転職を経て現在は教育系プロダクトの開発現場でSREとして活躍している。2024年4月には、翔泳社から『つくって、壊して、直して学ぶKubernetes入門』を出版。同書はKubernetesの概念や仕組みを学びながら、実際に手を動かして試行錯誤するスタイルが好評を博している。
また高橋氏は技術同人誌の分野でも積極的に活動しており、特に漫画形式でわかりやすく技術を伝える手法が注目されている。最近ではエッセイ形式の書籍にも挑戦し、幅広いアウトプットを展開中だ。
そんな高橋氏は、自身が技術書を書き始めたきっかけについて、「本を書きたい」という目的から逆算して技術の勉強を始めたことを明かした。初めての技術書執筆時、高橋氏はレガシーな技術が多い職場にいたため、執筆する題材に悩んでいたという。しかし、「どうしても(技術同人誌イベントである)技術書典に出たい」というモチベーションを原動力に、Kubernetesという、当時は自身が未経験だった技術の勉強を始め、その内容を基に執筆をスタートしたのだ。意外な動機に、野溝氏からも驚きの声が漏れた。
「興味のある技術があれば、たとえ仕事で直接使う機会がなくても、本を書くために勉強してみるのも一つの方法だと思う。執筆を通じて得られる学びは、単なる勉強を超えた価値を持つ」。高橋氏はそう語る。学びとアウトプットを一体化させた、高橋氏独自のアプローチだ。
一方、「『昔の自分が知りたかったこと』を題材に選んでいる」と語るのは野溝のみぞう氏だ。
野溝氏はサイバーセキュリティ分野で活躍するエンジニアであり、特に「攻撃系」のセキュリティに情熱を注ぐ。趣味が高じたものだというが、現在はその知見を活かし、女性向けセキュリティコミュニティ「CTF for Girls」の運営にも携わっている。
将来の夢は「スーパーハッカーになること」。専門知識の普及活動にも真剣に取り組む一方で、「組版」という紙面レイアウトの技術を得意とし、視覚的に美しく整理された書籍作りを展開している。
野溝氏によれば、エンジニアとしての経験を振り返り、自分が初学者だった頃に困ったことや欲しかった情報を思い出すことで、執筆の方向性が見えてくるという。自身が独学する中で生じた「こう教えてほしかった!」という"恨み"を、技術書という形でアウトプットしてきたのだ。そのため、執筆する際には過去に苦労した経験を振り返り、読者が同じ苦労をしないよう補足情報を丁寧に盛り込む工夫をしていると付け加えた。
この工夫には、高橋氏も共感。「私も、(技術が)分かりづらいという"怒り"が執筆の原動力になり、本を書くことで消化している面がある。まさに"怒り駆動開発"だ」とユーモアを交えながら語った。
高橋氏はさらに、自著で描かれるキャラクターやストーリーの背景にも触れた。例えば、上司が無茶な要求をするシーンは、自身の過去の職場経験を元に「現場のあるある」を込めたという。これにより、作品が単なる技術の解説にとどまらず、読者が共感できる物語にも昇華されているのだ。
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水無瀬 あずさ(ミナセ アズサ)
現役エンジニア兼フリーランスライター。PHPで社内開発を行う傍ら、オウンドメディアコンテンツを執筆しています。得意ジャンルはIT・転職・教育。個人ゲーム開発に興味があり、最近になってUnity(C#)の勉強を始めました。おでんのコンニャクが主役のゲームを作るのが目標です。
※プロフィールは、執筆時点、または直近の記事の寄稿時点での内容です
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CodeZine編集部(コードジンヘンシュウブ)
CodeZineは、株式会社翔泳社が運営する開発者のための情報メディアです。日々の開発に取り組むエンジニアやテクノロジーを学びたい方に向けて、プログラミングやAI活用、開発ツール、エンジニアの学びとキャリアに関する記事をお届けしています。
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