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Direct3D Mobileによる3DCGプログラミング

Windows Mobile 5.0で動作する3Dアプリケーションの開発


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PDAやウィルコムのW-ZERO3のOSに採用されているWindows Mobile 5.0では、モバイル版のDirect3Dと言えるDirect3D MobileのAPIが使えます。本記事では、Visual Studio 2005による開発環境の構築、簡単なDirect3D Mobileのサンプルプログラムの解説、エミュレータを使ったテストを解説します。

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この記事の著者

高橋 誠史(タカハシ マサフミ)

僻地の大学院生です。GPUプログラミングとそのニュースを集めたサイトShader.jpを開いています。

※プロフィールは、執筆時点、または直近の記事の寄稿時点での内容です

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CodeZine(コードジン)
https://codezine.jp/article/detail/316 2006/03/08 16:14

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