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「Dojo道場」~実用アプリ構築のためのベストプラクティス

Dojo道場 ~ 第7回「カスタム・ウィジェット作成のためのウィジェット・ライフサイクル詳説」

「Dojo道場」~実用アプリ構築のためのベストプラクティス


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 本稿では、Dojoのウィジェット・フレームワークが定義するウィジェットのライフサイクルの中で、重要となる幾つかのメソッドを解説し、簡単なカスタム・ウィジェットを例に、具体的にどのようなプログラミングが必要になるのかを紹介します。

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この記事の著者

手島 拓也(テジマ タクヤ)

日本アイ・ビー・エム株式会社ソフトウェア開発研究所に勤務。現在は、検索およびテキスト解析ソフトウェア製品のUI開発を担当。

※プロフィールは、執筆時点、または直近の記事の寄稿時点での内容です

井上 基晴(イノウエ モトハル)

日本アイ・ビーエム株式会社 ソフトウェア開発研究所。現在は主にDojoを用いた製品開発を担当。

※プロフィールは、執筆時点、または直近の記事の寄稿時点での内容です

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CodeZine(コードジン)
https://codezine.jp/article/detail/5879 2012/01/30 11:47

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