アニメーションの作成
それではアニメーションを作っていきましょう。
今回は「右に歩く」「左に歩く」「右向きでジャンプ」「左向きでのジャンプ」という4つの動作を作成します。4つの動作とコマは以下の画像のような関係です。
また停止している状態も必要なので「右向きで停止」「左向きで停止」も併せて作成します。
Amimationウィンドウの起動
Hierachyウィンドウでcharactorを選択した状態で、上部メニューの「Window」-「Animation」をクリックします。
Animationウィンドウがポップアップします。
Animationの追加
Animationウィンドウの「Add Curve」ボタンを追加してアニメーションを追加します。「Add Curve」ボタンが表示されていない場合は、アニメーションを追加する対象のキャラクターを選択していない可能性があるので、Hierarchyウィンドウでcharactorを選択してみてください。
アニメーションを保存するダイアログが表示されますので、「walk_left」と名前を付けて保存します。
コマの追加
アニメーションはAnimationウィンドウの右側のタイムラインにコマをドロップすることで作成していきます。
まずは0:00の位置に、Projectウィンドウのspriteのsprite_0をドロップします。
続いて0:30の位置にsprite_1を、1:00の位置にsprite_2を、1:30にsprite_1を、2:00にsprite_0を順番に配置していきます。
Animationウィンドウの左上の三角の再生ボタンを押すことでアニメーションを再生することができます。再生ボタンの左隣りの赤い丸印を押すことでアニメーションの作成を終了します。
これで左側に歩くアニメーションwalk_leftが完成しました。
別のアニメーションを作成する
続いて右側に歩くアニメーションを追加します。
Animationウィンドウの左上の「wakl_left」の文字をクリックして、プルダウンから「Create New Clip」を選択します。walk_rightとして、左側に歩くアニメーション同様に右側に歩くアニメーションを作成しましょう。
続けて、右側にジャンプするjump_left、jump_rightも作成します。
左向きに停止(stop_left)、右向きに停止(stop_right)も作成します。こちらは0:00フレームにそれぞれの向きに合わせたコマを配置します。









