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トップエスイーからのアウトカム ~ ソフトウェア工学の現場から

Androidアプリケーション開発におけるActivityの肥大化を防ぐデザインパターン

トップエスイーからのアウトカム ~ ソフトウェア工学の現場から 第5回

デザインパターンを適用する

 では、デザインパターン「Fragmentを使って、Layoutのパーツごとに実装クラスを分ける」を適用してみます。今回はメインの画面が1つなので、この1つの画面の実装をActivityクラスのサブクラスMainActivityから分けたいと思います。

 まず、リスト4の通りにFragmentの定義ファイルを作成します。シンプルに画面の中央にボタン配置する、ということのみを定義しています。

リスト4 Fragmentの定義ファイル
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="kazu.code_zin_sample_app.ui.MyFragment">

    <Button
        android:id="@+id/button"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="button"
        android:layout_gravity="center"/>

</FrameLayout>

 続いてFragmentクラスのサブクラスを実装します。リスト5が全てのコードで、ボタンが押された時の処理のみを実装しています。

リスト5 FragmentクラスのサブクラスMyFragment
public class MyFragment extends Fragment {

    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
                             Bundle savedInstanceState) {
        return inflater.inflate(R.layout.fragment_my, container, false);
    }

    // viewが生成された後に呼ばれる
    @Override
    public void onViewCreated(View view, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onViewCreated(view, savedInstanceState);

        // メインの機能の実装
        Button button = (Button)view.findViewById(R.id.button);
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                Snackbar.make(view, "Button clicked.", Snackbar.LENGTH_LONG).show();
            }
        });
    }
}

 続いて、レイアウト定義のファイルをリスト6のように変更します。レイアウトの中にfragmentタグを追加することで、Fragmentクラスのサブクラスの管理下にあるパーツが画面上に表示されます。

リスト6 MyFragmentによるパーツをレイアウト定義ファイルに追加する
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.design.widget.CoordinatorLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="kazu.code_zin_sample_app.MainActivity">

    <android.support.design.widget.AppBarLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:theme="@style/AppTheme.AppBarOverlay">

        <android.support.v7.widget.Toolbar
            android:id="@+id/toolbar"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="?attr/actionBarSize"
            android:background="?attr/colorPrimary"
            app:popupTheme="@style/AppTheme.PopupOverlay" />

    </android.support.design.widget.AppBarLayout>

    <!-- ボタンを配置していたのをfragmentの配置に変更 -->
    <fragment
        android:name="kazu.code_zin_sample_app.ui.MyFragment"
        android:id="@+id/my_fragment"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"/>

    <android.support.design.widget.FloatingActionButton
        android:id="@+id/fab"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="bottom|end"
        android:layout_margin="@dimen/fab_margin"
        app:srcCompat="@android:drawable/ic_dialog_email" />

</android.support.design.widget.CoordinatorLayout>

 最後に、ActivityクラスのサブクラスMainActivityに追加していた実装は、リスト7の通りに削除して元に戻します。自動生成されたコードから手を入れていない状態になります。

リスト7 ActivityクラスのサブクラスMainActivityは自動生成された時の状態に戻す
@Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar);
        setSupportActionBar(toolbar);

        FloatingActionButton fab = (FloatingActionButton) findViewById(R.id.fab);
        fab.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                Snackbar.make(view, "Replace with your own action", Snackbar.LENGTH_LONG)
                        .setAction("Action", null).show();
            }
        });
    }

 デザインパターンの適用は以上です。これで、デザインパターンの適用以前と同様に動作します。

 いかがでしょうか? Fragmentを使って、Activityクラスのサブクラスにコードを加えずに、機能を追加することができました。Activityクラスはシンプルに保たれたままです。Activityクラスには一切コードを追加していないので、少なくとも「Activityクラスの肥大化」という問題に対する効果は大きいと思います。

パターン記述

 具体的なコード例を示しながら説明してきましたが、今回提示したデザインパターンのパターン記述を行おうと思います。パターン記述とは、テンプレートに従ってデザインパターンを記すことです。パターン記述を行うことで、デザインパターンの概要や利用シーンを明確にすることができます。また、複数のデザインパターンを提示する際に同じテンプレートで書けば、読み手に理解してもらいやすくなります。

 今回は以下のテンプレートで記述します。

  • パターン名
  • 目的
  • 利用シーン
  • 概要
  • 構造

 以下、パターン記述です。

パターン名

 「Fragmentを使って、Layoutのパーツごとに実装クラスを分ける」

目的

 Activityの肥大化を防ぐ

利用シーン

 Activityに1つ以上の機能が実装される

 例えば、

  • メインの機能とメニューに関する機能が実装される
  • 1つの画面が2つのレイアウトから生成される

概要

 レイアウトのパーツごとに、機能の実装と画面の定義をActivityから分離する

  • Activityのサブクラスが持つ機能の全てをActivityのサブクラスに実装するのをやめることで、Activityのサブクラスの肥大化を防ぐ

構造

図2 「Fragmentを使って、Layoutのパーツごとに実装クラスを分ける」の構造
図2 「Fragmentを使って、Layoutのパーツごとに実装クラスを分ける」の構造

次のページ
パターン適用が効果的になる実例

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この記事の著者

若松 和憲(リコーITソリューションズ株式会社)(ワカマツ カズノリ)

 2015年にトップエスイーを受講。現業務はWebアプリケーション開発。認定スクラムマスターを取得しており、チームでより高い価値を創出できるよう日々奮闘している。AWSに非常に関心があり、現業務でも活用している。

※プロフィールは、執筆時点、または直近の記事の寄稿時点での内容です

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https://codezine.jp/article/detail/10232 2017/06/21 14:00

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