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Developers Boost(デブスト) セッションレポート

 2018年12月15日に開催された、若手エンジニア向けカンファレンス「Developers Boost~U30エンジニアの登竜門~」、通称デブスト。本ページでは当日の模様をレポートした記事を紹介しています。また、登壇者の方々が公開している資料もまとめています。当日来場された方も来られなかった方も、そしてU30ではない方も。ぜひご覧ください。

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    Developers Boost~U30エンジニアの登竜門~開催(講演資料まとめ付き)

     12月15日、翔泳社主催の若手エンジニア向けカンファレンス「Developers Boost~U30エンジニアの登竜門~」(以下、デブスト)がコングレスクエア日本橋で行われた。今年が初の開催となる。開催にあたり18社の企業スポンサーによる協力を得た。「アプリケーション開発」「開発プロセス」「イノベーション」「エンジニアの生き方」といったトピックスで、計33セッションに渡って講演された。

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    Developers Boostアワードの受賞者が決定、ベストスピーカー総合1位は松本勇気氏

     翔泳社は、2018年12月15日に開催された「Developers Boost(デブスト)」における、来場者アンケートなどを元に決定したベストスピーカー賞の受賞者を発表した。

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    「こんなにエンジニアが価値を出せる時代はない」――どのような未来に賭けるか【Developers Boost】

     2018年12月15日、翔泳社主催の若手エンジニア向けカンファレンス「Developers Boost(デブスト)~U30エンジニアの登竜門~」が開催された。登壇したのは、企業の中核を担う30歳以下(U30)の若手エンジニアだ。基調講演に登壇した、BEDOREの安野貴博氏は「U30エンジニアとしての技術的投資戦略」と題して、自らの経験とU30がとるべき戦略について提案した。

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    オープンソースだけで生きていくエンジニアが活躍する世界に――BoostIO 横溝氏ら若き創業者が語る、それぞれが目指す世界【Developers Boost】

     2018年12月15日、翔泳社主催の若手エンジニア向けカンファレンス「Developers Boost(デブスト)~U30エンジニアの登竜門~」が開催された。登壇したのは、企業の中核を担う30歳以下(U30)の若手エンジニアだ。基調講演には、開発者向けのノートアプリ「Boostnote」やオープンソースプロジェクト向けの報奨金サービス「IssueHunt」を手掛けるBoostIO 横溝一将氏が登壇。「2019年を日本のオープンソース元年にしたい」と目標を掲げる横溝氏が、その取り組みと決意を語っ...

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    「キャリア戦略」はなぜ必要? U30CTO松本勇気氏が同世代に語る、エンジニアキャリアの考え方【Developers Boost】

     12月15日、翔泳社主催の若手エンジニア向けカンファレンス「Developers Boost(デブスト)~U30エンジニアの登竜門~」が開催された。企業の中核を担う30歳以下(U30)の若手エンジニアたちが登壇。その知識やノウハウを惜しみなく公開した。基調講演では、2018年9月にDMM.comのCTOに就任したばかりの松本勇気氏が登壇。自身の歩んできたキャリアや技術哲学などをベースに、「U30の皆さんに贈る最速キャリア戦略」を語った。

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    Sansanの新規事業はどうやって生まれる? 開発の裏側を支える技術【Developers Boost】

     12月15日、翔泳社主催の若手エンジニア向けカンファレンス「Developers Boost(デブスト)~U30エンジニアの登竜門~」が開催された。企業の中核を担う30歳以下(U30)の若手エンジニアたちが登壇。その知識やノウハウを惜しみなく公開した。ここでは、Sansan株式会社 木田悠一郎氏によるセッション「事業開発を支える技術」の模様をレポートする。要件定義から技術選定、アーキテクチャ設計、開発に至るまで、「新規事業立ち上げの際に、どのようにしてプロジェクトを推進していったか」が実例を踏...

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    秒間10万メッセージをさばけ! リアルタイム対戦バトルゲームを支える負荷試験の挑戦【Developers Boost】

     12月15日、翔泳社主催の若手エンジニア向けカンファレンス「Developers Boost(デブスト)~U30エンジニアの登竜門~」が開催された。企業の中核を担う30歳以下(U30)の若手エンジニアたちが登壇。その知識やノウハウを惜しみなく公開した。本セッションで取り上げた「Arkサーバ」は、gumiのリアルタイム対戦ゲームを支えるリアルタイムサーバだ。対戦バトルゲーム「ドールズオーダー」でも、他ユーザーとの対戦時の通信処理に本サーバが活用されている。Arkサーバの負荷試験における試行錯誤の...

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    1カ月で7000万件の画像・動画を処理する「家族アルバム みてね」の課題――メディア解析基盤リプレースまでの道のり【Developers Boost】

     12月15日、翔泳社主催の若手エンジニア向けカンファレンス「Developers Boost(デブスト)~U30エンジニアの登竜門~」が開催された。企業の中核を担う30歳以下(U30)の若手エンジニアたちが登壇。その知識やノウハウを惜しみなく公開した。ここでは、株式会社ミクシィ 松石浩輔氏によるセッション「『簡単でつかいやすい』を追求する開発の裏側 〜メディア解析基盤の話〜」の模様をレポートする。ミクシィ社の家族向け写真・動画共有アプリ「家族アルバム みてね(以下、みてね)」は、ユーザーのアッ...

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    機械学習 × グラフデータベース × チャットで「組織内のカベ」を取り払え!【Developers Boost】

     「他部署の中で、誰がどの技術に詳しいのかわからない」「これまで話したことのない○○さんは、いったい何に興味を持っているのだろう」――企業では、こうした「コミュニケーションの断絶」が頻繁に起きる。この課題を解決するため、株式会社ドリーム・アーツは「人と人との新たな関係性」を生み出すためのチャットBOTを開発。同社の一ノ瀬翔吾氏が、翔泳社主催の若手エンジニア向けカンファレンス「Developers Boost(デブスト)~U30エンジニアの登竜門~」で、チャットBOT実現までの道のりと、そのカギと...

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