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「プログラミング」記事一覧

  • NetBIOSネームサービスでネットワーク内の端末をリアルタイムに列挙する

    本稿では、nbtstatコマンドで使用されているNBNSパケットを生成し、リアルタイムでネットワーク内のコンピュータを列挙するプログラムを作成し...

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  • Javaで作るルーム機能付きチャットサーバー

    Javaでルーム機能付きのチャットサーバーおよびチャットクライアントアプリケーションを開発する方法を解説します。

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  • GUIツールを利用した「patterns & practices Enterprise Library」の構成

    Enterprise Libraryは、MicrosoftのPatterns & Practicesによって提供される、エンタープライズアプリケ...

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  • 「patterns & practices Enterprise Library」認証プロバイダの拡張

    Enterprise Libraryは様々な機能を提供しています。しかし、提供されていない機能が必要となった場合には、何らかの拡張を行う必要があ...

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  • 点が対象図形に含まれるかどうかを判定するアイデア

    県名を当てるクイズの作成を通して、指定した点が対象図形に含まれるかどうかを判定する際のアイデアを紹介します。

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  • S2Container.NETのDIとAOPを活用し生産性の高いシステムを構築する

    「Seasar2」は、DIコンテナとAOPという便利な機能を提供するJavaのオープンソースのフレームワークで、今後の開発の中心となる基盤として...

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  • Whoisクライアントの作成と国際化ドメイン名への対応

    本稿では、Whoisサービスの概要を紹介し、プロトコル仕様(RFC3912)に基づいたWhoisクライアントのサンプルプログラムを作成します。ま...

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  • AjaxTags・AjaxFacesを利用したサーバーサイドプログラミング

    Ajaxを利用してリッチなUIを構築するためには、サーバサイドもさることながら、JavaScriptを使ったクライアントサイドの複雑なコーディン...

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  • 写真を油彩画のように変換する簡易フィルタの実装

    カメラなどで撮った自然画像を絵画のように変えてみたいことがあります。著名な市販レタッチソフトや、他の有償無償の画像ソフトにもこの種の機能が含まれ...

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  • Mavenを利用してオールインワンのプロジェクト環境を構築する

    本稿では、Mavenの導入と基本的な使用方法について解説します。mavenにはソフトウェア開発のプロジェクトをサポートするために、定義済みの典型...

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  • ズームとパンの機能を備えたドローソフトを作成する

    本稿では、ズーム(拡大縮小)とパン(平行移動)を行え、さらに描画操作を継続できるようなドローソフトを作成します。Java2DのGraphics2...

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  • ATL/WTLプログラミング 1:ATL/WTLの概要と基本

    Windowsアプリケーションを作成するためのC++クラスライブラリといえば、Microsoftが提供するMFCが有名ですが、同社が提供するライ...

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  • TeX→PDF変換ツールを利用したバッチ処理による帳票出力

    業務システムでは、帳票などの定型書類の出力が必ずと言って良いほど要件に含まれます。本稿では、TeXをPDFに変換するプログラム(dvipdfmx...

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  • ServerSocketを利用した簡易HTTPサーバーの自作

    ServerSocketを利用すると、パフォーマンスを無視すれば簡単にサーバーアプリケーションを作ることができます。本記事では、単純なHTTPサ...

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  • 自作楽器「MIDIテルミン」の製作

    マウスをパッドの上でぐりぐりとドラッグすることで、連続音を発する不思議な自作楽器「MIDIテルミン」を製作します。自作楽器製作を通じてWindo...

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  • 画像を同じ特徴を持つ複数の領域に分ける方法

    「領域分割」とは、1枚の画像を同じような特徴を持つ複数の領域に分割することです。本稿では、領域分割の一手法である「分割・統合法」を利用して、ビッ...

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  • Struts-LayoutタグライブラリでリッチなUIを作成する

    JSF(Java Server Faces)、Flex、Curlなど昨今のWebアプリケーションはリッチで、生産性の高いUIに注目が集まっていま...

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  • CPUID命令によるCPUの性能・機能の把握

    本稿ではインテル系のCPUに実装されているCPUID命令がどのように働いているかを考察します。CPUID命令を使用すると、CPUの性能や機能をソ...

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  • 離散した点を補間してグラフを描画する方法

    実験結果をグラフに表示する時、測定点をプロットしてから、その間を自在定規などで結んだ経験があると思います。本稿では、これを自動的に行うプログラム...

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  • アドベンチャーゲームに活用できるフラグ管理のやり方

    ゲームでは、その進行状況を「フラグ」と呼ばれるもので管理します。本稿では、シンプルなアドベンチャーゲームを作成することで、このフラグ管理の方法に...

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