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「プログラミング」記事一覧

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     2月末日、Windows 8 Consumer Previewと共にVisual Studio 11 Betaがリリースされました。まぎれもな...

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     ComponentOne Studio 2012Jに含まれる「TrueChart for Windows Forms」のC1Chartは、多彩...

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  • Entity Frameworkコードファーストで開発してみよう

     Entity Frameworkは、MicrosoftのADO.NETチームによって開発されている永続化フレームワークです。この記事では、デー...

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  • AndroidアプリにおけるDBファイルの正しい使い方

     AndroidアプリにはSQLiteを使用する方法がいくつか用意されていますが、これらの挙動を十分に理解していないと思わぬ脆弱性を作りこんでし...

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  • YOLPで挑戦~「マクドナルドはどこだ」アプリをHTML5で作る!

     連載1回目ではYOLP(Yahoo! Open Local Platform)の提供するAndroid Map SDKを使って、簡易道のり測定...

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  • Dojo道場 ~ 第10回「Dojo 最新動向 - Dojo 1.6」

     これまで、オープンソースのJavaScriptライブラリ「Dojo Toolkit」のベストプラクティスを解説してきた本連載。今回からは、Do...

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  • 「Jaql」関数を追加する

     Jaql(a query language desired for JSON:JSON用に位置づけられたクエリ言語)は、JSON型式のデータを...

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  • Google App Engine for JavaでMySQLを使ってみる

     この記事では、Google App Engine for Javaで利用できるリレーショナルデータベース「Google Cloud SQL」を...

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  • Windows AzureでNode.jsを実行しよう

     本稿では、Windows Azure SDK for Node.jsについての概要と、Windows Azure上でのNode.jsの実行方法...

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  • Delphiで始めるスマートフォンアプリ開発

     Delphi XE2では、従来のWindowsだけでなく、Mac OS Xへのクロス開発がサポートされました。開発環境はWindowsですが、...

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  • ngCoreによるゲーム開発入門 ~ ステップバイステップで理解する開発の流れ

     ngCoreの世界にようこそ! このセクションではngCoreによるゲーム開発について説明していきます。簡単なボタン表示から始めて最終的には5...

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  • 画像をパスワード付きPDFドキュメントに変換する.NETアプリケーションの作成

     LEADTOOLS 16.5J Document ImagingのPDF Write Plug-Inでは、画像をPDFに変換する機能とともに、...

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  • YOLPで挑戦~Android向け簡易道のり測定アプリを30分で作る!

     以前から、Yahoo! Open Local Platform(以下、YOLP) HacksとしてYOLPを使った様々な活用例を紹介してきまし...

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  • 複数のTiff画像を1つのファイルに収める.NETアプリケーションの作成

     LEADTOOLS 16.5J Documentシリーズは、複数の画像データを1つのファイルに保持できる「マルチページファイル機能」をサポート...

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  • OSSのERP「ADempiere」と他のOSSを連携する

     OSSのERP「ADempiere」(アデンピエレ)のフレームワークを利用し、CRUD(データ作成、読取、更新、削除)画面をノンプログラミング...

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  • 「なぜsetを使っちゃいけないの?」

     お仕事が一段落し、C++と遊ぶ少しばかりの時間ができたので、ここのところしばらくご無沙汰していたBoostを触っています。現時点(2012/0...

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  • 「忍者ロワイヤル」を真似してみよう! ~サンプルで学ぶ、ngCoreを使ったゲーム開発

     ngCoreは手軽にスマートフォン向けのソーシャルゲームを開発できる、強力なゲームエンジンです。環境が整ったら次はゲームを作ってみましょう。今...

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  • スマートフォン向けゲームエンジン「ngCore」とは? ~ JavaScriptでiOS/Android向け開発を共通化

     DeNAでは現在「ngCore(エヌジーコア)」というゲームエンジンを利用してスマートフォン向けゲーム開発を行っています。この連載では、ngC...

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  • ハッシュテーブルに対する攻撃手法のはなし

     昨年末にハッシュテーブルの実装に関する脆弱性が公表され、該当するアプリケーションや言語実装系が対策を行っています。今回はこの問題について解説し...

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  • Dojo道場 ~ 第9回「ウィジェット・レイアウト詳解」

     本稿では、オープンソースのJavaScriptライブラリ「Dojo Toolkit」のウィジェットを組み合わせてアプリケーションを作る際に重要...

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