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話題のあの人にインタビュー!

NVIDIAに聞く、GPUプログラミングの最新動向

シェーダプログラミングの最新技術と今後


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先月開催されたゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2007」に伴い、GPUのGeForceなどで有名なNVIDIA社のテクノロジーエバンジェリスト Kevin Bjorke氏、ディベロッパーテクノロジーエンジニア Bryan Dudash氏にインタビューする機会を得ました。今回は、同社が提供するGPUを使ったアプリケーション開発にフォーカスして、一歩踏み込んだ内容に迫ってみたいと思います。

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この記事の著者

高橋 誠史(タカハシ マサフミ)

僻地の大学院生です。GPUプログラミングとそのニュースを集めたサイトShader.jpを開いています。

※プロフィールは、執筆時点、または直近の記事の寄稿時点での内容です

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CodeZine(コードジン)
https://codezine.jp/article/detail/1822 2008/09/05 11:34

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