これからの予定
ざっと駆け足で、Godot Engineを導入して、実行ファイルを作るところまでを説明しました。開発の雰囲気が分かったと思います。
ただ、まだまだ開発の入り口です。自分でゲームが作れる状態ではありません。
次回以降は、次のように進む予定です。
- 第2回 Godot Engine の2Dゲームのサンプルを試そう
- 第3回 Godot Engine で2Dゲームを作ろう1 主人公を出そう
- 第4回 Godot Engine で2Dゲームを作ろう2 迷路をつくろう
- 第5回 Godot Engine で2Dゲームを作ろう3 複数の画面を移動しよう
- 第6回 Godot Engine で2Dゲームを作ろう4 リストダイアログをつくろう
第2回で公式のサンプルを実際に作ってみて、第3回からはオリジナルのゲームを作っていきます。公式のサンプルは、GUIの画面に慣れるために一度作っておいた方がよいです。
それではGodot Engineを使ったゲーム作りを進めていきましょう。

