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Godot Engine 2Dゲーム開発入門

Godot Engineのゲーム開発はじめの一歩──インストールしてプロジェクトを動かそう!

Godot Engine 2Dゲーム開発入門 第1回


これからの予定

 ざっと駆け足で、Godot Engineを導入して、実行ファイルを作るところまでを説明しました。開発の雰囲気が分かったと思います。

 ただ、まだまだ開発の入り口です。自分でゲームが作れる状態ではありません。

 次回以降は、次のように進む予定です。

  • 第2回 Godot Engine の2Dゲームのサンプルを試そう
  • 第3回 Godot Engine で2Dゲームを作ろう1 主人公を出そう
  • 第4回 Godot Engine で2Dゲームを作ろう2 迷路をつくろう
  • 第5回 Godot Engine で2Dゲームを作ろう3 複数の画面を移動しよう
  • 第6回 Godot Engine で2Dゲームを作ろう4 リストダイアログをつくろう

 第2回で公式のサンプルを実際に作ってみて、第3回からはオリジナルのゲームを作っていきます。公式のサンプルは、GUIの画面に慣れるために一度作っておいた方がよいです。

 それではGodot Engineを使ったゲーム作りを進めていきましょう。

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この記事の著者

柳井 政和(ヤナイ マサカズ)

クロノス・クラウン合同会社 代表社員http://crocro.com/オンラインソフトを多数公開。プログラムを書いたり、ゲームを作ったり、記事を執筆したり、マンガを描いたり、小説を書いたりしています。「めもりーくりーなー」でオンラインソフト大賞に入賞。最近は、小説家デビューして小説も書いています(『裏切りのプログラム』他)。面白いことなら何でもOKのさすらいの企画屋です。 

※プロフィールは、執筆時点、または直近の記事の寄稿時点での内容です

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