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Web APIで楽々Androidアプリ

Google Maps APIの基本

Web APIで楽々Androidアプリ(5)

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 次に、[APIs & auth]の[Registered apps]を選択し、「REGISTER APP」ボタンをクリックして、アプリを登録します。

アプリの登録
アプリの登録

 Name欄には、任意の名前を入力し、Androidプラットフォームを選択します。そしてアプリのパッケージ名、先ほど控えたフィンガープリントを入力し、[Register]ボタンをクリックします。

Android keyの表示
Android keyの表示

 登録後の画面で、[Android key]をクリックすると、APIアクセスキーが表示されます。なお、ここで取得したAPIアクセスキーは、デバッグ用のものです。もしアプリを公開する場合には、もう少し手順が必要です(この連載では、説明を割愛します)。

APIアクセスキー、各permissionの追加

 APIアクセスキーは、AndroidManifest.xmlに追記します。また、permissionにも設定が必要なので、以下のように合わせて追加してください。

AndroidManifest.javaの一部
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.rakuraku.android.ekimap"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" >

    <!-- Google Maps Android API のアクセス許可 -->
    <permission
      android:name="com.rakuraku.android.ekimap.permission.MAPS_RECEIVE"
      android:protectionLevel="signature"/>
    <uses-permission android:name="com.rakuraku.android.ekimap.permission.MAPS_RECEIVE" />

    <!-- 現在位置取得のため -->
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/>

    <!-- Google Mapsの動作に必要 -->
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
    <uses-permission android:name="com.google.android.providers.gsf.permission.READ_GSERVICES"/>

    <!-- OpenGL ES version 2(地図描画用)-->
    <uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" android:required="true"/>

    <application

    ~中略~

        <!-- Goolge API Key -->
        <meta-data
            android:name="com.google.android.maps.v2.API_KEY"
            android:value="AIzaSyD-6OPpq2aqPLb0-XXXXXXXXXXXXXXXXX"/>

    </application>
</manifest>

 ここで設定するパーミッションの意味は、次のようになります。

パーミッションの意味
名前 概要
パッケージ名.MAPS_RECEIVE Google Maps Android APIのアクセス
INTERNET インターネット接続
ACCESS_NETWORK_STATE インターネット接続判定
WRITE_EXTERNAL_STORAGE 地図のキャッシュデータの
SDカード書き込み
ACCESS_COARSE_LOCATION 位置情報取得(Wi-Fi)
ACCESS_FINE_LOCATION 位置情報取得(GPS)
com.google.android.providers.gsf.permission.READ_GSERVICES Google Webサービスのアクセス

 また、地図の描画には、3D用の描画ライブラリである、OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)が必要なので、その設定も追加しています。

次のページ
GoogleMapクラスの基本

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この記事の著者

山田 祥寛(ヤマダ ヨシヒロ)

静岡県榛原町生まれ。一橋大学経済学部卒業後、NECにてシステム企画業務に携わるが、2003年4月に念願かなってフリーライターに転身。Microsoft MVP for Visual Studio and Development Technologies。執筆コミュニティ「WINGSプロジェクト」代表。主な著書に「独習シリーズ(Java・C#・Python・PHP・Ruby・JSP&サーブレットなど)」「速習シリーズ(ASP.NET Core・Vue.js・React・TypeScript・ECMAScript、Laravelなど)」「改訂3版JavaScript本格入門」「これからはじめるReact実践入門」「はじめてのAndroidアプリ開発 Kotlin編 」他、著書多数

※プロフィールは、執筆時点、または直近の記事の寄稿時点での内容です

WINGSプロジェクト 高江 賢(タカエ ケン)

WINGSプロジェクトについて> 有限会社 WINGSプロジェクトが運営する、テクニカル執筆コミュニティ(代表 山田祥寛)。主にWeb開発分野の書籍/記事執筆、翻訳、講演等を幅広く手がける。2018年11月時点での登録メンバは55名で、現在も執筆メンバを募集中。興味のある方は、どしどし応募頂きたい。著書記事多数。 RSS Twitter: @yyamada(公式)、@yyamada/wings(メンバーリスト) Facebook

※プロフィールは、執筆時点、または直近の記事の寄稿時点での内容です

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