「Java」に関する記事
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Javaの開発で一番大変なのがグラフィックス処理です。特に業務用アプリケーションなどではグラフを描画しようとすると、相当な量のコードを書かなけれ...
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今回は、タイマーを使ったプログラムの定期実行処理について考えてみましょう。また、より時間のかかる処理へ対応するため、独立したスレッドで処理を実行...
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Struts 2入門(3)~バリデーションの仕組みを理解する(後編)~
Struts解説第3回の本稿は、引き続き入力フォームをもつアプリケーションを使って、バリデーションとプロパティファイルによるメッセージ管理につい...
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Swing再入門 マウスで選択可能なマルチフォントテキストの描画
今回はSwing再入門の番外編として、Graphics2Dによるマルチフォントの描画について解説します。また、その応用として「マウスで選択できる...
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Java meets Python - 第7回 ハリウッドの原則
過去に作成したコードを眺めると、プログラミングを始めた頃には気付かなかった欠陥が見えてきます。ソフトウェアの設計にあたってはのちのちのコストを見...
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Java meets Python - 第6回 配列と別れる50の方法(3) ライフゲーム
例外処理を導入すると、配列に伴う ArrayIndexOutOfBoundsException とさえ共存できます。確かに、この対処法は魅力的で...
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今回は、GUIコンポーネントにおけるグラフィックの描画について説明します。コンポーネントの描画の仕組みから基本的な描画メソッドの利用、イメージフ...
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Seamアプリケーション開発のためのJBoss Toolsのセットアップ
Seam WebフレームワークはJavaServer FacesとEJB 3.0の世界をつなぎます。EclipseプラグインスイートであるJBo...
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JWL(JavaScript-based Widget Library)は、豊富な入出力コンポーネントやナビゲーションコンポーネントを利用してJ...
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本稿ではAWTやJPSを利用して、Javaプログラミングに印刷機能を実装する手順を説明します。Graphicsオブジェクトを使うことによって、以...
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この連載では、Googleの基盤ソフトウェアのオープンソースクローンである「Hadoop」「hBase」の仕組みと簡単なサンプルアプリケーション...
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Struts 2入門(2)~バリデーションの仕組みを理解する(前編)~
Struts解説第2回の本稿では、入力フォームをもつアプリケーションを作ります。ごく基本的なフォーム処理から始めて、カスタムタグの使い方、バリデ...
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「Google Collections Library」でJavaのコレクションを補完する
Google Collections Libraryは、GoogleがJavaコミュニティ向けに提供する新たなオープンソースライブラリです。性能...
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Java入門 (7) - List・Map・Setなどのコレクション・フレームワーク
今回は、多数のオブジェクトを管理するためのコレクション・フレームワークの基本について説明しましょう。
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Java meets Python - 第5回 二分木と辞書
洗練されたOOPの世界では、利用者定義のクラスと組み込み型との間に「シームレス」な関係を維持できます。先に紹介した二分木を再構成すると、これを組...
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今回はサンプルプログラムをいくつか紹介します。前回までに、モーター制御や光サンサーを使ったプログラムを作りました。他にもいろいろなことができます...
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前回は簡単なプログラムで、コンパイルから実行までの一通りの流れを体験し、モーターの制御を行いました。今回は光センサーも使い、もう少し組込みらしい...
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本稿ではJavaフレームワークの定番「Struts 2」について解説します。かんたんなWebアプリケーションを作りながら、編集するファイル、実装...
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皆さんは、Javaでも組込み機器のソフトウェア開発ができることをご存知でしょうか? Javaを搭載したデジタル機器・家電製品には、コピーやFAX...
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Java入門 (6) - テキストファイルアクセスと例外処理
今回は、ファイルアクセスについてです。まずは、もっとも基本となるテキストファイルのアクセスからやってみましょう。同時に、ファイルアクセスで必要と...
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