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「インタビュー」に関する記事

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  • Joelに聞く、「優れた開発者」の要件・心構え・努力すべきこと

    先月、ソフトウェア開発プロセスのエキスパートとして世界的に有名な、Joel Spolsky氏が来日した。CodeZineでは、関連書籍、Webの...

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  • 米Adobe開発者に聞いた「AIRがやれること、やりたいこと、作ってくれる人のこと」

     ついに正式リリースされた「Adobe AIR 1.0」。世界中で使われるような製品を開発するというのはどんな気持ちなのでしょうか。またAIRが...

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  • クリプトン佐々木氏に聞く 「初音ミクムーブメントの当事者が今思うこと」

    2007年、ネット上に1つのムーブメントを起こした「VOCALOID2(ボーカロイド)」シリーズ。突然わき上がった盛り上がりに対し、その真ん中に...

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  • developerWorksインタビュー: Project ZeroについてJerry Cuomoに聞く

    ポッドキャストのホスト Scott LaninghamとdeveloperWorks編集者 Denise RuterboriesによるWebSp...

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  • FlexやAdobe AIRにみる今後のRIAの可能性

    Adobe FlexテクニカルエバンジェリストのTed Patrick氏に、FlexおよびAdobe AIRまわりの近況をインタビューしました。...

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  • Adobe開発者が教えてくれた「ColdFusionとFlexの違い」

    Adobe ColdFusionについて、米国Adobe社ColdFusion担当シニアテクニカルエバンジェリストのベン フォルタ氏にインタビュ...

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  • NVIDIAに聞く、GPUプログラミングの最新動向

    先月開催されたゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2007」に伴い、GPUのGeForceなどで有名なNVIDIA社のテクノロジーエバン...

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  • 「時を超える落書き」 doodleはマッシュアップでできています

    「doodle」はケータイのGPSやPC等のWi-Fiを使ったWebサービスだ。「いたずら書き」という名前のサービスについて、開発者が語ってくれ...

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  • Operaが語るWeb標準の過去と未来、課題は国際化とセキュリティ

    携帯電話やWiiなど、様々なデバイスにおける最良のインターネット環境の提供を模索し続けるOpera。これらの実現に欠かせない、同社が精力的に取り...

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  • 「あれは強烈なカルチャーショックだった」 UE清水社長が語った転機とは

    株式会社ユビキタスエンターテインメント(UE)の代表・清水亮氏は天才プログラマーだ。ここでいう天才プログラマーは俗称ではない。経済産業省による「...

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  • ニコニコ動画開発者インタビュー 「ユーザー本位を目指す理由」

    いよいよ公開されたニコニコ動画(RC)。CodeZineでは公開を間近に控えたニコニコ動画開発チームに直撃インタビューしてきました。この怒濤の半...

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  • ニコニコ動画開発者インタビュー 「役に立たないことにこそ価値がある」

    いよいよ公開されたニコニコ動画(RC)。CodeZineでは公開を間近に控えたニコニコ動画開発チームに直撃インタビューしてきました。この怒濤の半...

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  • 「クリエイティブなことは日本から始まる」 Apollo開発者独占インタビュー

    CodeZineでは先日、アドビシステムズ社に「Apollo」に関する単独取材の機会を得ました。そこで明らかになった、Apolloアプリケーショ...

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  • 「引き出すことを徹底的に磨き続けてきました」~翔泳社プラス 転職カウンセラーインタビュー

    翔泳社プラスは、人材紹介だけでなく、人材派遣や、ソフトウェア開発関連業務の請負事業など、事業を広げている人材・教育サービス会社です。どんなコンサ...

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  • kizasiサーチエンジンが見つける「今語られている話題」の価値

    kizasi.jpというサイトをご存じだろうか? たくさんのブログをほぼリアルタイムで検索し、「今語られていること」を瞬時にランキング化する。今...

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  • SAGOOL開発元社長の「おもロジック」な頭の中

    Web界隈の現場プログラマーを突撃インタビューする「プログラマーインタビュー」シリーズ。第7回のゲストは、オモロ検索エンジン「SAGOOL」(サ...

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