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C++Builder XE2 + FireMonkeyで「アハ」なアプリを作ってみる

ドラッグ&ドロップのビジュアル操作で画像処理を行うC++アプリを作成

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おまけ - Mac OS X用にビルドしてみる

 ところで、C++Builder XE2 Starterは、Windowsプラットフォームのみですが、Professionalエディション以上では、Mac OS X向けのネイティブアプリケーションも構築できます(Delphi XE2の場合、これにiOS向けが加わります)。

 開発作業はWindows上で行いますが、クロスコンパイル機能を使って、簡単にMac OS X向けアプリケーションを作成できます。プロジェクトマネージャで、ビルド先のプラットフォームを変更するだけ。これだけで、Mac OSX用にビルドされるのです。簡単ですね。

図14 - Mac OS Xで実行

 これなら、WindowsとMac用の複数のアプリケーションコードを、別々にメンテナンスする必要はありません。

まとめ

 RAD Studio XE2で搭載されたFireMonkeyのアニメーション効果は、画像に対するアニメーション効果の他にも数値によるアニメーション効果など、複数用意されています。

 アニメーションというと業務アプリケーションにはあまり関係ないように思われますが、

  • 次の操作への案内や、問題が発生した際にユーザーの注意を引き付けるために使用する
  • 検索結果や修正箇所などの情報を強調する
  • 操作に対するレスポンスを分かりやすくする

など適用箇所は無限に考えられます。

 FireMonkeyのアニメーション効果。まずはこの簡単なアプリケーションからスタートしてはいかがでしょう。

 ところでサンプルの画像、どこが変化しているか分かりましたか?

参考資料

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EDN編集部(イーディーエヌ編集部)

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https://codezine.jp/article/detail/6575 2012/05/11 14:00

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