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実例に学ぶチーム開発におけるNuGet導入のすすめ

NuGetを活用してライブラリの変更に柔軟に対応しよう

実例に学ぶチーム開発におけるNuGet導入のすすめ 第2回

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 前回は、チーム開発でのライブラリ配布における問題点を、NuGetを使うと解決できることについて紹介しました。今回は、ライブラリの変更における問題点を、NuGetを使って解決する方法について紹介します。

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はじめに

 前回は独自ライブラリをチーム開発で配布するにあたって、dllファイルを直接配布する方法の問題点を明らかにし、その問題に対してNuGetを活用して対応する方法について紹介しました。NuGetを使うと「ソリューションごとにライブラリ参照先を独立して持てる」ようになることが、様々な問題の解決につながるのでしたね。

 チーム開発において、ライブラリの配布と同じくらい大変なのが、ライブラリの変更です。多くのモジュールから参照されているライブラリであればあるほど、ライブラリに変更が発生した場合、その影響は甚大です。

 前述のNuGetの特徴を活用すると、こういったライブラリ変更にも柔軟に対応できるようになります。今回はライブラリ変更について、実例を挙げて対応方法を紹介していきます。

ケース1:ライブラリの破壊的変更に順次対応する

 システム開発を進めていく中では、ライブラリの変更も随時行われます。その変更の中には内部的な構造、動作の変更もあれば、外部に影響のあるAPI(アプリケーション・プログラミング・インターフェース)の変更などもあります。特に後者の外部に影響のある変更は、特に注意が必要です。

 まず最初は、dllファイルを直接配布して、共通のライブラリを複数の機能で参照しているケースを考えてみましょう(図1)。

図1:複数機能でdllファイルを参照する
図1:複数機能でdllファイルを参照する

 このとき、ライブラリのAPIに後方互換性のない、いわゆる「破壊的変更」が加えられたとします。

dll直接配布の問題点

 破壊的変更が加えらえれたdllファイルを直接配布する場合、起きうる問題は次の通りです。

1) すべての参照機能でビルドエラーが起きる

 すべての機能は単一のdllファイルを参照しています。したがって、dllファイルが置き換えられると、そのdllファイルを参照していた機能すべてでビルドエラーが発生します。例ではMyLib.dllを参照していたMyApp1、MyApp2の両方でビルドエラーが発生してしまいます(図2)。

図2:dllファイル変更によるビルドエラー発生
図2:dllファイル変更によるビルドエラー発生

2) ライブラリ変更対応を一度に行わなければならない

 1)でビルドエラーのある状態では、VCS(バージョン管理システム)にコミットしてしまうと、他のメンバーに迷惑がかかってしまいます。そのため、ライブラリの変更と共に、MyApp1、MyApp2の両方にも変更を加え、一度にコミットしなければなりません(図3)。

図3:dllファイル変更に伴う機能修正
図3:dllファイル変更に伴う機能修正

 この方法は、ライブラリを参照している機能が少ない場合はそれほど問題にならないかもしれません。しかし、そのライブラリが基盤を支えるようなものだと、参照している機能が非常に多くなることもあります。参照している機能が多ければ多いほど、修正にも時間がかかりますが、それらの変更はすべて一度にコミットしないといけません。

 こういった対応を多くの他のメンバーの作業と並行して行うことは難しいです。そのため、他のメンバーには作業を止めてもらうか、夜間、早朝などの時間を選んで、限られた人数の担当者がライブラリ変更に伴う変更作業をすべて担当する必要があります。

 もちろん、VCSの機能の一つである「ブランチ」を活用すれば、他のメンバーには影響を与えずに個別に作業を進めることはできます(図4)。しかし、特定の担当者の負担が大きいことは変わりません。

図4:ブランチを活用したライブラリ変更対応
図4:ブランチを活用したライブラリ変更対応

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この記事の著者

山田 祥寛(ヤマダ ヨシヒロ)

静岡県榛原町生まれ。一橋大学経済学部卒業後、NECにてシステム企画業務に携わるが、2003年4月に念願かなってフリーライターに転身。Microsoft MVP for Visual Studio and Development Technologies。執筆コミュニティ「WINGSプロジェクト」代表。主な著書に「独習シリーズ(Java・C#・Python・PHP・Ruby・JSP&サーブレットなど)」「速習シリーズ(ASP.NET Core・Vue.js・React・TypeScript・ECMAScript、Laravelなど)」「改訂3版JavaScript本格入門」「これからはじめるReact実践入門」「はじめてのAndroidアプリ開発 Kotlin編 」他、著書多数

※プロフィールは、執筆時点、または直近の記事の寄稿時点での内容です

WINGSプロジェクト 高野 将(タカノ ショウ)

<個人紹介>新潟県長岡市在住の在宅リモートワークプログラマー。家事や育児、仕事の合間に長岡IT開発者勉強会(NDS)、Niigata.NET、TDDBCなどのコミュニティに関わったり、Web記事や書籍などの執筆を行ったりしている。著書に『アプリを作ろう! Visual C#入門 Visual C# 2017対応』(日経BP社、2017)など。<WINGSプロジェクトについて>有限会社 WINGSプロジェクトが運営する、テクニカル執筆コミュニティ(代表 山田祥寛)。主にWeb開発分野の書籍/記事執筆、翻訳、講演等を幅広く手がける。2018年11月時点での登録メンバは55名で、現在も執筆メンバを募集中。興味のある方は、どしどし応募頂きたい。著書記事多数。 RSS X: @WingsPro_info(公式)、@WingsPro_info/wings(メンバーリスト) Facebook

※プロフィールは、執筆時点、または直近の記事の寄稿時点での内容です

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