「コラム」に関する記事とニュース
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グローバルな技術プロジェクトのマネジメントに関するベストプラクティス
グローバルな技術プロジェクトのマネジメントでは、従来のローカルなプロジェクトのマネジメントとは異なる種類のプラクティスとスキルが必要です。本稿...
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初めての省庁系システム開発(技術編第2回)~認証基盤でつまづくな~
この連載では、省庁系システム開発において、著者が経験したプロジェクトを例として、どのような技術を使用したかだけでなく、省庁系システム特有の掟な...
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初めての省庁系システム開発(第5回)~省庁の影にコンサルタントの気配あり~
この連載では、省庁系システム開発において、著者が経験したプロジェクトを例として、どのような技術を使用したかだけでなく、省庁系システム特有の掟な...
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初めての省庁系システム開発(第4回)~査読すべき資料を早急に収集せよ~
この連載では、省庁系システム開発において、著者が経験したプロジェクトを例として、どのような技術を使用したかだけでなく、省庁系システム特有の掟な...
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初めての省庁系システム開発(技術編第1回)~オープンソースで構築~
この連載では、省庁系システム開発において、著者が経験したプロジェクトを例として、どのような技術を使用したかだけでなく、省庁系システム特有の掟な...
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初めての省庁系システム開発(第3回)~受領資料の意味を熟考せよ~
この連載では、省庁系システム開発において、著者が経験したプロジェクトを例として、どのような技術を使用したかだけでなく、省庁系システム特有の掟な...
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初めての省庁系システム開発(第2回)~コミュニケーションルートを確保せよ~
この連載では、省庁系システム開発において、著者が経験したプロジェクトを例として、どのような技術を使用したかだけでなく、省庁系システム特有の掟な...
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この連載では、省庁系システム開発において、著者が経験したプロジェクトを例として、どのような技術を使用したかだけでなく、省庁系システム特有の掟な...
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皆さん、ジェンガというゲームをやったことありますか? 積み木の1つを引っこ抜いて一番上に乗せていく。順番にこれを繰り返し、崩れたら負け。技術に...
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この連載は、"常識"のやっかいさを知り、そこからエンジニアという仕事について考え、最終的によいモノを作っていこう、という試...
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この連載は、"常識"のやっかいさを知り、そこからエンジニアという仕事について考え、最終的によいモノを作っていこう、という試...
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エンジニアの皆さんは普段さまざまな常識にとらわれていませんか? そのような常識の多くは、思い込みであり、あなたの能力や生産性を妨げる要因となっ...
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Mashupという開発モデルが生まれてから数年、その開発モデルが浸透すると同時に本質もだいぶ理解されてきたかと思います。ここではMashupに...
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Webサービスの企画と開発~全自動百科事典『オートペディア(Auto☆pedia)』の場合
全自動百科事典『オートペディア(Auto☆pedia)』の企画開発の解説を通して、楽しめるWebサービスの作り方を説明します。実際に筆者が企画を...
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最近自分の中でScalaという言語が熱い。RubyやPython等のスクリプト言語や、JavaやC#等現在のエンタープライズ領域を支える言語、H...
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「PCとスパコンってどのくらい性能が違うのだろう」と思ったことはないでしょうか。本稿では、スパコン用のベンチマークであるHPCCをPCで動かし...
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オープンソース公開サイト「SourceForge」には多数のソフトウェアが登録され、さまざまなフィードバックを受けている。多くの開発者に愛され、...
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株式投資に挑戦「OmegaChart岡嶋のシステムトレード解説」
みなさんはじめましてOmegaChart(オメガチャート)の岡嶋です。ここでは「システムトレード」という切り口で投資について考えていきます。(...
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本稿は、多様化するアプリケーションの様々な実行形式に対応するため、開発者が学習するべきプログラミング言語を10個選んで、それぞれの言語の開発分野...
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エンジニアプチ感動シリーズ #01 「Visual Studioでのリアルタイムのエラー表示」
エンジニアプチ感動シリーズ 第1回。コンパイルエラーとデバッグとの戦い ~90年代後半と2000年代編~。
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