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CodeZine編集部では、現場で活躍するデベロッパーをスターにするためのカンファレンス「Developers Summit」や、エンジニアの生きざまをブーストするためのイベント「Developers Boost」など、さまざまなカンファレンスを企画・運営しています。

「コラム」に関する記事とニュース

  • 「当たらなければ どうと言うことはない」 先制攻撃7日間 - インフラエンジニアのトラブル防御策(前編)

     専門外のテーマであっても、突発的なトラブルに対し、昼夜問わず、なんとかすることを強いられることが多いインフラエンジニア。身を守るには、今後の発...

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  • 先輩ライターに訊く、技術文書執筆のアレコレ(3) ~初心者向けの技術文書/合田英二さん

     本連載では、書籍や雑誌といった商用ベースでの技術文書を執筆したことがあるライターの体験談をリレー形式で紹介します。普段、なかなか突っ込んで聞く...

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  • 先輩ライターに訊く、技術文書執筆のアレコレ(2) ~チーム執筆/須江信洋さん

     本連載では、書籍や雑誌といった商用ベースでの技術文書を執筆したことがあるライターの体験談をリレー形式で紹介します。普段、なかなか突っ込んで聞く...

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  • 先輩ライターに訊く、技術文書執筆のアレコレ(1) ~花井志生(宇野るいも)さん

     本連載では、書籍や雑誌といった商用ベースでの技術文書を執筆したことがあるライターの体験談をリレー形式で紹介します。普段、なかなか突っ込んで聞く...

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  • アーキテクチャの情報を伝えるための10のヒント

     ソフトウェアアーキテクトとして成功するには、技術的な情報を関係者に効果的に伝える方法を身につける必要があります。この記事では、アーキテクチャ情...

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  • 初めての省庁系システム開発(技術編第3回)~セキュリティは政府機関の統一基準に従え~

     この連載では、省庁系システム開発において、著者が経験したプロジェクトを例として、どのような技術を使用したかだけでなく、省庁系システム特有 の掟...

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  • 初めての省庁系システム開発(第6回)~自社に馴染んだ開発手法に持ち込め~

     この連載では、省庁系システム開発において、著者が経験したプロジェクトを例として、どのような技術を使用したかだけでなく、省庁系システム特有の掟な...

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  • グローバルな技術プロジェクトのマネジメントに関するベストプラクティス

     グローバルな技術プロジェクトのマネジメントでは、従来のローカルなプロジェクトのマネジメントとは異なる種類のプラクティスとスキルが必要です。本稿...

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  • 初めての省庁系システム開発(技術編第2回)~認証基盤でつまづくな~

     この連載では、省庁系システム開発において、著者が経験したプロジェクトを例として、どのような技術を使用したかだけでなく、省庁系システム特有の掟な...

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  • 初めての省庁系システム開発(第5回)~省庁の影にコンサルタントの気配あり~

     この連載では、省庁系システム開発において、著者が経験したプロジェクトを例として、どのような技術を使用したかだけでなく、省庁系システム特有の掟な...

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  • 初めての省庁系システム開発(第4回)~査読すべき資料を早急に収集せよ~

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  • 初めての省庁系システム開発(技術編第1回)~オープンソースで構築~

     この連載では、省庁系システム開発において、著者が経験したプロジェクトを例として、どのような技術を使用したかだけでなく、省庁系システム特有の掟な...

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  • 初めての省庁系システム開発(第3回)~受領資料の意味を熟考せよ~

     この連載では、省庁系システム開発において、著者が経験したプロジェクトを例として、どのような技術を使用したかだけでなく、省庁系システム特有の掟な...

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  • 初めての省庁系システム開発(第2回)~コミュニケーションルートを確保せよ~

     この連載では、省庁系システム開発において、著者が経験したプロジェクトを例として、どのような技術を使用したかだけでなく、省庁系システム特有の掟な...

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  • 初めての省庁系システム開発(第1回)~誤字・脱字を侮るな~

     この連載では、省庁系システム開発において、著者が経験したプロジェクトを例として、どのような技術を使用したかだけでなく、省庁系システム特有の掟な...

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  • 技術のジェンガ現象の恐さを本気で考えてみよう

     皆さん、ジェンガというゲームをやったことありますか? 積み木の1つを引っこ抜いて一番上に乗せていく。順番にこれを繰り返し、崩れたら負け。技術に...

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  • 人間という生物の常識からITを考えてみよう

     この連載は、"常識"のやっかいさを知り、そこからエンジニアという仕事について考え、最終的によいモノを作っていこう、という試...

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  • エンジニアを惑わす「常識」の正体を知ろう

     この連載は、"常識"のやっかいさを知り、そこからエンジニアという仕事について考え、最終的によいモノを作っていこう、という試...

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  • コーディングスタイルの常識をぶち壊せ

     エンジニアの皆さんは普段さまざまな常識にとらわれていませんか? そのような常識の多くは、思い込みであり、あなたの能力や生産性を妨げる要因となっ...

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  • Mashupの現在と今後

     Mashupという開発モデルが生まれてから数年、その開発モデルが浸透すると同時に本質もだいぶ理解されてきたかと思います。ここではMashupに...

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