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CodeZine編集部では、現場で活躍するデベロッパーをスターにするためのカンファレンス「Developers Summit」や、エンジニアの生きざまをブーストするためのイベント「Developers Boost」など、さまざまなカンファレンスを企画・運営しています。

「C++」に関する記事とニュース

  • コマンドラインの解析

     前回のGDBM、コレ使ってコンフィギュレーション(設定情報)をファイルに保存し、次回起動時に復元する小さなアプリケーションを実装し開発チームに...

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  • GDBMであそんでみたよ

     ファイルに保存できる汎用の辞書:GDBM(GNU Database Manager)。C-interfaceを提供する本ライブラリを段階的に拡...

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  • C++/CX: Windows 8 ストアアプリことはじめ (2)

     前回に引き続きC++/CXストアアプリ最初の一歩。データ・バインディングでUIとロジックとを分離します。

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  • C++/CX: Windows 8 ストアアプリことはじめ

     C++/CXによる Windows 8ストアアプリに手を付けようと思います。まずはいつもの「カウンター」を例に、ストアアプリの基本を学ぶところ...

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  • 「Visual C++ Compiler November 2012 CTP」で追加された6つの新機能

     「Visual C++ Compiler November 2012 CTP」で追加されたC++11の6つの機能を紹介します。

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  • Visual C++ 2012:stateless-lambdaとSQLiteのぷち拡張

     Visual C++ 2012は言語仕様とライブラリの両面でC++11に迫っています(完全準拠とまではいかないけども)。 いくつかの言語レベル...

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  • Visitorパターンで遊んでみたよ

     デザイン・パターンのひとつ:Visitorの解説。C++,C#,VB.NET,Javaのサンプル・コードを用意しました。

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  • Mac OS Xマシン一台でVMを使ってC++クロス開発環境を構築してみる

     Mac OS Xマシンを一台用意して、ここにVMをセットアップしてWindowsをインストールします。そして、C++Builderを使って、W...

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  • マウスで線を結ぶだけでデータとUIコントロールを連携させる

     RAD Studio XE3(Delphi XE3、C++Builder XE3)がリリースされました。Windows 8サポートが目玉になっ...

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  • メールでデータベースを更新するココロミ ~C++での即興実装

     僕のオシゴトは開発屋さんの後方支援に近いためか、試作の依頼が飛び込んでくることがよくあります。大まかな設計が固まったところで「ホントに動くの?...

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  • Google製のC++ Unit Test Framework「Google Test」を使ってみる

     CodeZineでの僕のアーティクルではC/C++ Unit Test Frameworkをいくつか紹介してきました。CUnitやWinUni...

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  • C++11 : スレッド・ライブラリひとめぐり

     C++11が提供するスレッド・ライブラリの使い心地を、Visual Studio 2012 RCでの試運転を兼ねてざっくりと体感してみましょう...

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  • C++Builder XE2+FireMonkeyで昔のラケットゲームを再構築してみる(3)

     15年前のC++Builder入門書で紹介されていたクラシックなラケットゲームを、最新のC++Builder XE2とFireMonkeyフレ...

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  • 次期C++Builderはアーキテクチャを刷新 ~「エンバカデロ・デベロッパーキャンプ東京」レポート

     エンバカデロ・テクノロジーズ(以下、エンバカデロ)は5月31日、「第22回エンバカデロ・デベロッパーキャンプ東京」を開催した。エンバカデロ・デ...

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  • 開発ツールベンダーの老舗が語る C++によるソフトウェア開発の今と将来性

     今回、エンバカデロ・テクノロジーズ(以下、エンバカデロ)の日本法人代表を務める藤井等氏と、エヴェンジェリストの高橋智宏氏に、C/C++を巡る業...

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  • C++Builder XE2+FireMonkeyで昔のラケットゲームを再構築してみる(2)

     15年前のC++Builder入門書で紹介されていたクラシックなラケットゲームを、最新のC++Builder XE2とFireMonkeyフレ...

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  • WPFアプリケーションで腕試し ~C++でもWPFアプリを

     WPFアプリケーションのひな形を起こせるのはC#とVBだけなのがC++屋には面白くない。そこで本稿では、C#,VB,C++/CLI,C++を全...

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  • C++Builder XE2+FireMonkeyで昔のラケットゲームを再構築してみる(1)

     15年前のC++Builder入門書で紹介されていたクラシックなラケットゲームを、最新のC++Builder XE2とFireMonkeyフレ...

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  • C++Builder XE2 + FireMonkeyで「アハ」なアプリを作ってみる

     C++Builder XE2(およびDelphi XE2)に搭載されたFireMonkeyフレームワークを用いれば、アプリケーションに簡単にア...

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  • Visual Studio 11 : C++ Unit Test Framework ── C++単体テストの決定版(かもしれない)

     2月末日、Windows 8 Consumer Previewと共にVisual Studio 11 Betaがリリースされました。まぎれもな...

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