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「C++」に関する記事

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  • 文字列はNULL終端させる ――C/C++セキュアコーディング入門(3)

     文字列操作に関するプログラミングエラーはいくつかありますが、今回は基本的であるが間違いを犯しやすい文字列のNULL終端エラーについて解説します...

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  • .NETでマンデルブロ集合を描く

     大量の計算が必要なマンデルブロ集合の計算とその描画をマルチスレッドで行います。C#, VB.NET, C++/CLI の三大.NET言語での実...

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  • Windows 7に対応し、並列化サポートも強化された 「インテル C++ コンパイラー 11.1」

     2009年9月にリリースされた最新版の「インテル C++ コンパイラー 11.1」では、Windows 7をサポートし、次世代の256ビット命...

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  • ポインタ演算は正しく使用する ――C/C++セキュアコーディング入門(2)

     ポインタ型データに対する加減算は普通の整数演算とは異なることに注意が必要です。今回はこのポインタ演算に関するコーディングエラーの例を見てみまし...

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  • 脆弱性体質の改善 ――C/C++セキュアコーディング入門(1)

     この連載では、深刻な被害をもたらす可能性のある「プログラムの脆弱性」を未然に防ぎ、セキュアなコーディングを行うための知識やコツを紹介していきま...

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  • インテルTBBから学ぶループの並列化

     本連載では、C++プログラムで並列処理を行うアプローチを提供するテンプレートライブラリ「インテルスレッディング・ビルディング・ブロック」(イン...

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  • インテル スレッディング・ビルディング・ブロックの概要

     本連載では、C++プログラムで並列処理を行うアプローチを提供するテンプレートライブラリ「インテルスレッディング・ビルディング・ブロック」(イン...

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  • 並列プログラミングの効率的なデバッグを実現する「Parallel Inspector」

     筆者は今後絶対に身につけるべきプログラマーのスキルを、並列プログラミングだと考えています。その背景については『インテル Parallel St...

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  • C++0xの新機能「ラムダ式」を次期Visual Studioでいち早く試す

     Visual Studio 2010のVisual C++には、C++0Xの新機能が積極的に取り入れられています。本稿では、Visual C+...

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  • HD Photo形式対応の画像圧縮・展開ライブラリ 「Windows Imaging Component」

     Windows Imaging Component(WIC)は、さまざまな形式の画像を読み込んだり、保存したり、変換したりするための新しいプラ...

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  • インテル Parallel Studioを使って 並列化プログラミングを試してみた

     CPUのマルチコア化に伴い、開発者にも「並列プログラミング」が必要とされる時代になってきています。5月下旬にインテルがリリースした「インテル ...

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  • Enhanced Video Rendererを使ってみよう

     Windows Vistaでは新しいビデオレンダラとしてEnhanced Video Rendererが追加されました。本稿では、それを使って...

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  • SODECで見た、並列化実装ツール「インテル Parallel Studio」の可能性

     マルチコアプロセッサの普及に伴い、アプリケーション開発における並列化への対応の必要性が言われている。このようなニーズに答え、インテルはC/C+...

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  • 手軽に並列化を実現する「インテルParallel Studio」の魅力

     インテルが5月下旬に発売を予定している「インテルParallel Studio(パラレル・スタジオ)」は、25年におよぶインテルの並列化とハイ...

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  • ヒープソートのアルゴリズム

     ヒープソートは、ソート・アルゴリズムのなかではバブルソートやクイックソートに比べて少しばかりマイナーかも知れません。けれども性能はなかなかに優...

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  • インテルプロセッサー向け並列化プログラミング ― 対称行列の三重対角化

     最近普及が進みつつあるマルチコアプロセッサーの能力を引き出すには、アプリケーションの並列化が必要です。インテルは、並列プログラミングをより容易...

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  • オーディオチャンネルを結合する DirectShowフィルタの作成

     2つのモノラルオーディオを結合してステレオオーディオを出力するフィルタの作成を通じて、2つの入力ピンと1つの出力ピンを持つDirectShow...

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  • 自然な思考で当たり前のプログラミングを~Bjarne Stroustrup氏との対話~

     この連載では、Bjarne Stroustrup氏(C++設計者)へのメールインタビューを通して、プログラミング言語設計者の生の声を読者の皆様...

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  • MFCのデバイスコンテキストを使う

     本稿では、グラフィック操作に興味があるMicrosoft Foundation Classの初心者のために、MFCでの基本的なグラフィック操作...

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  • 設計者本人に聞く、 C++次期仕様「C++0x」を理解するための参考文献~Bjarne Stroustrup氏との対話~

     この連載では、Bjarne Stroustrup氏(C++設計者)へのメールインタビューを通して、プログラミング言語設計者の生の声を読者の皆様...

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