「C#」記事一覧
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速習 Unity 2Dゲーム開発 ~第2回 キャラクターの配置
前回はUnityのインストールを行い、Assets Storeからサンプルをインストールして動かしてみました。今回は、Visual Studi...
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速習 Unity 2Dゲーム開発 ~第1回 Unity 2D機能の基礎
Unityは3Dゲームを作成するためのゲームエンジンとして登場しました。それ以降、開発効率の高さなどにより一気に広まり、それに合わせて3Dゲー...
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独自のドロップダウンメニューを持った.NETアプリケーションの作成
「ComponentOne Studio」に含まれるC1DropDownControlコンポーネントを使って、独自のドロップダウンコントロール...
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Bing Mapsよりも使いやすい? ComponentOne Studioの地図コンポーネントでストアアプリを作ろう
Windowsストアアプリで地図を扱うときの王道は、Bing Map SDKを使用することです。しかし、Bing Maps SDKを使用する場...
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ラムダ式でステップアップ! C#のプログラムから汎用的なアルゴリズムを切り出すことで、LINQについての理解を深めよう
本稿では、C#のプログラムをリファクタリングして、汎用的なアルゴリズムを切り出し、利用する流れをステップバイステップで解説します。また、C# ...
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WindowsストアとWindows Phoneストアの両方で配布できるのが「ユニバーサルWindowsアプリ」です。そのユニットテストの方法...
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WindowsストアとWindows Phoneストアの両方で配布できるのが「ユニバーサルWindowsアプリ」です。そのユニットテストの方法...
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サーバーと連携するWindowsストアアプリを作成する(後編)
前回は、HttpClientクラスを利用した基本的なHTTP通信で、サーバーと連携する方法を紹介しました。HttpClientクラスは便利なク...
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サーバーと連携するWindowsストアアプリを作成する(前編)
これまでWindowsストアアプリ(以下ストアアプリ)の機能や特徴を紹介してきましたが、その多くがストアアプリ自身、もしくはストアアプリが動作...
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テーマ形式でコントロールの配色を一括管理できる.NETアプリケーションの作成
「ComponentOne Studio」に含まれるC1ThemeControllerコンポーネントを使って、コントロールの配色を一括して管理...
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ComponentOne Studioの地図コンポーネント+オープンデータでマッシュアップしよう
行政機関からさまざまなオープンデータが提供されるようになっただけではなく、LinkData.orgのようにオープンデータ活用支援の環境も整って...
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ガントチャート風スケジューラを持った.NETアプリケーションの作成
「CalendarGrid for Windows Forms」に含まれるGcCalendarGridコントロールが持つAppointment...
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センサーに対応したWindowsストアアプリを作成する(後編)
Windowsストアアプリのセンサーについて紹介する第2回目です。今回は「傾斜センサー」「光センサー」「方位センサー」の3つのセンサーと「位置...
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軽量な表形式コンポーネントFlexGridでタッチ対応業務アプリを構築する
グレープシティ社のコンポーネントは、お互いが補完しあいながら一部の機能が重なることによって面として抜けがないように配慮されています。この重なり...
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「Xamarin(ザマリン)」は、C#やF#といった.NET系の技術を用いてiPhoneやAndroid、Mac OSのアプリケーション開発を...
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業務アプリ開発で要求される複雑なカレンダー画面を、C#やVBで簡単に実装する
「CalendarGrid for Windows Forms」に含まれるGcCalendarGridコントロールを使って、週表示で毎日の...
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センサーに対応したWindowsストアアプリを作成する(前編)
Windowsストアアプリでは端末に搭載された様々なセンサーが利用可能です。コンパスを利用すれば、端末が東西南北のどの方向を向いているかが取得...
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Visual Studio 2013 Update 2がRTMになりました。RTMとはRelease To Manufacturingの略で工...
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折りたたみ機能付きのツールバーを持った.NETアプリケーションの作成
「ComponentOne Studio」に含まれるC1OutBarコンポーネントを使って、リッチテキストボックスの機能を操作できる折りたたみ...
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