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「C#」記事一覧

430件中21~40件を表示
  • 2016/07/28

    JPAddressを用いて、さらに優れた住所入力フォームを作成しよう

     業務アプリケーションの入力処理で住所入力を必要とするケースは数多くあります。顧客情報の管理や、配送における配送先情報の入力など、一度に大量の住所入力が必要になる場合、入力フォームの使いやすさが業務に大きく影響してくることでしょう。今回は、そのような住所入力を強力にサポートするコンポーネントJPAddressの紹介と、その他コンポーネントと組み合わせることで、より効果を発揮する組み合わせを紹介します。

  • 2016/06/16

    歴戦のC#プログラマが教えるおすすめレシピとは? 最新の便利コードへアップデートする『C#逆引きレシピ』

     翔泳社が6月9日に刊行した『C#逆引きレシピ』は、3割がC#の文法、1割がC#に関するツール、残りがC#で.NET Frameworkを使うためのレシピ集です。その目標は、Visual StudioやMSDNなどのサポートなしでもサバイバルできるようになること。そこで今回、著者のartonさんにおすすめのレシピを紹介していただきました。

  • 2016/06/02

    Webアプリではまねできない、MultiRow&InputManを組み合わせた高機能入力フォーム

     業務アプリケーションを作成する際に、Webアプリケーションとして実装するか、デスクトップアプリケーションが適しているのかの判断を求められる場面があります。利用場所のネットワーク環境がオンラインなのかオフラインなのかや、複数人で利用する必要があるかどうかなど、ポイントはいくつかありますが「入力フォームをどこまで作りこむか」というのが大きな判断基準となることがあります。今回は、入力フォームの作りこみや、柔軟なリスト形式といった、複雑な要件に対応できるコンポーネント「MultiRow」と「Input...

  • 2016/02/23

    なじみのないUWPアプリ開発にはコンポーネントを試してみよう

     グレープシティから「ComponentOne Studio for UWP」が2016年5月にリリースされる予定です。本記事では、それに先駆けて公開されたベータ版を使って、この新しいコンポーネントの特徴を紹介します。

  • 2016/01/28

    CalendarGrid for Windows Formsで、カレンダー機能のデータをプログラムから扱う

     業務アプリケーションを作成するうえで、カレンダーやチャートといった形式で日付データを表示する機能は、表現方法次第で予想以上に工数が大きくなる機能です。そんな際に、柔軟にカスタマイズできて扱いやすいコントロールがあれば、自前では難しい機能の実現や、想定外の工数を押さえることができます。今回紹介する「CalendarGrid for Windows Forms(以下、CalendarGrid)」は、豊富な機能、柔軟なカスタマイズ、扱いやすいデータバインドの仕組みを持ったカレンダーコントロールです。...

  • 2015/12/03

    5分でわかるActiveReports帳票-Mapコントロール

     本連載では、帳票コンポーネント「ActiveReports for .NET 9.0J」の新機能を使用して帳票アプリケーションを作成する方法を解説します。第5回の今回は、9.0Jで追加された新機能である「Mapコントロール」の使い方を紹介します。なお、MapコントロールはProfessional版のみの機能です。また、ページレポートおよびRDLレポートで使用できます。

  • 2015/11/12

    「MultiRow for Windows Forms」による、時系列データの表示に適した.NETアプリケーションの作成

     GcMultiRowコントロールは、1レコードのデータを表示するレイアウトを定義して、そのレイアウトに沿ってレコードの数だけ繰り返し表示することができます。また、レコードの展開方向は垂直方向/水平方向のどちらかを選択することができます。今回は、GcMultiRowコントロールのデータを水平方向に展開する機能を使用して、時系列データの表示に適したアプリケーションを作成します。

  • 2015/10/30

    5分でわかるActiveReports帳票-HTML5ビューワ

     本連載では、帳票コンポーネント「ActiveReports for .NET 9.0J」の新機能を使用して帳票アプリケーションを作成する方法を解説します。第4回の今回は、9.0Jで追加された新機能である「HTML5ビューワ」の使い方を紹介します。なお、HTML5ビューワはProfessional版のみの機能です。

  • 2015/09/30

    5分でわかるActiveReports帳票-レイヤー

     本連載では、帳票コンポーネント「ActiveReports for .NET 9.0J」の新機能を使用して帳票アプリケーションを作成する方法を解説します。第3回の今回は、9.0Jで追加された新機能である「レイヤー」の使い方を紹介します。

  • 2015/09/14

    5分でわかるActiveReports帳票-RDLレポート

     本連載では、帳票コンポーネント「ActiveReports for .NET 9.0J」の新機能を使用して帳票アプリケーションを作成する方法を解説します。第2回の今回は、9.0Jで追加された新しいレポート形式であるRDLレポートの使い方を紹介します。

  • 2015/09/04

    データベースのデータをもとに帳票を作成し、サーバーで共有もできる.NETアプリケーションの作成

     ActiveReports for .NET 9.0JのActiveReportsコントロールを使って、データベースのデータをもとに、データを一覧表示するアプリケーションを作成します。また、新機能のActiveReports Serverを使った帳票データの共有機能も試してみます。

  • 2015/07/27

    5分でわかるActiveReports帳票-9.0Jの新機能

     本連載では、帳票コンポーネント「ActiveReports for .NET 9.0J」の新機能を使用して帳票アプリケーションを作成する方法を解説します。第1回の今回は、9.0Jで追加された新機能および改善点の概要を紹介します。

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    2015/06/11

    ガントチャートでプロジェクト管理を行う.NETアプリケーションの作成【増補改訂版】

     「ComponentOne Studio」に含まれるC1GanttViewコントロールを使って、ガントチャートでプロジェクト管理を行うWindowsフォームアプリケーションを作成してみます。

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    2015/05/01

    SSRSレポートを表示する.NETアプリケーションの作成

     「ComponentOne Studio」に含まれるC1PrintPreviewコントロールとC1SSRSDocumentSourceを使って、SQL Server 2008に搭載されているレポートシステム(SSRS:SQL Server Reporting Services)を使ったレポートを扱うアプリケーションを作成してみます。

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    2015/03/26

    QRコードを作成するASP.NETアプリケーションの作成

     ComponentOne Studioに含まれる「QRCode for ASP.NET Wijmo」のC1QRCodeコントロールを使って、製品の製造情報を格納したQRコードを生成するアプリケーションを作成してみます。

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    2015/03/24

    速習 Unity 2Dゲーム開発 ~第14回 コントローラーでゲームをする

     これまでアクションゲームの基本となる機能を解説してきました。今回からは、それぞれのプラットフォーム(PC、Webブラウザ、iPhone、Android、Windowsストアアプリなど)に向けてゲームを公開するための準備について紹介していきます。まずはPCとWebブラウザ向けにゲームコントローラーでキャラクターを操作できるようにします。

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    2015/03/09

    速習 Unity 2Dゲーム開発 ~第13回 シーンの移動処理

     これまで一つのシーン(scene)だけを扱って来ました。スタート画面からゲーム画面へ、最初のステージから次のステージへ、ゲームではシーンを変更したい場面が多くあります。今回はそのような場面でシーンを変更する方法を紹介していきます。

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    2015/03/06

    LINQにも色々 ~SQLに変換されるモノと変換されないモノ

     本連載では、データベースプログラミングにおいてLINQをどのように活用できるのか、解説していきます。前回の記事では、Entity Frameworkが出力するSQLを確認し、N+1問題と呼ばれる、遅延ローディングに伴って発生するパフォーマンス上の問題への対応方法を確認しました。連載最終回となる今回は、LINQがSQLに変換される仕組みについて、もう少し細かく追って行きましょう。

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    2015/03/02

    速習 Unity 2Dゲーム開発 ~第12回 BGMや効果音を鳴らす

     ゲームにとってBGMや効果音は大事な要素です。音を鳴らすことによってゲームの完成度がぐっと増してモチベーションも高まります。今回は音声ファイルの操作方法を紹介します。

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    2015/02/27

    SQL Serverのデータをグリッド表示するWPFアプリケーションの作成【増補改訂版】

     「ComponentOne Studio」に含まれるWPF対応のC1DataGridコントロールを使って、SQL Server上のデータをグリッド表示するWPFアプリケーションを作ってみます。

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