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「Mac」検索結果記事一覧
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Godot Engineのゲーム開発はじめの一歩──インストールしてプロジェクトを動かそう!CodeZine
クロスプラットフォーム対応、オープンソースでますます注目を集めるゲームエンジン──「Godot Engine」。本連載では、Godot Engi…
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アプリ名やアイコン設定までFlutterで完結! 開発者向けツールを紹介CodeZine
Flutterアプリ開発における最大の利点は、各OS用のネイティブ言語を使わず開発できる点です。同様に、環境もほぼ気にせず、開発を進められます。…
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教養とは、トークンを減らす技術である。清水亮氏が語るAI時代のエンジニアの資質DeveloperZine
「バイブコーディング」という言葉が生まれたのは2025年2月のことだ。それから1年半あまりで、AIはプロトタイプどころか表計算ソフトのクローンま…
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Playwright Workspacesでマルチプラットフォーム・マルチブラウザの並列テストを実行するCodeZine
本連載では全4回に分けて、Microsoftが提供するクラウド型のEnd-to-End(以降「E2E」)テストサービス「Microsoft Pl…
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AIエージェントにどこまで任せていい?社内データとAIをつなぐ「データ連携基盤」が統制の役目担うCodeZine
企業のAI活用は情報検索や業務補助を超え、自律的にタスクを遂行する「AIエージェント」へとシフトしつつある。鍵となるのが、基幹システムやクラウド…
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AMDのGPUプログラミング基盤「ROCm」とは何か──100%オープンソースで挑むソフトウェアスタックの現在地DeveloperZine
AIを動かすためのGPUといえばNVIDIA、ソフトウェアスタックといえばCUDA──そんな常識が揺らぎつつある。2026年4月にAMDシンガポ…
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MCPサーバーに認証・認可を導入してみよう──セキュアな公開に向けた実装手順CodeZine
本連載では、MCP(Model Context Protocol)を使ってLLMと外部ツールを統合する方法を解説します。MCPは、LLMと外部シ…
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そもそもログとは何か? ログの役割と目的、出力内容と形式を『実務で役立つ ログの教科書』から解説CodeZine
開発や運用、トラブル対応などで当たり前のように利用しているログ。必要不可欠でありながら、普段はその存在をあまり意識せず、ログについて学ぶ機会もほ…
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アプリ開発を最速で始めるロードマップ:必須言語(Swift/Kotlin/Flutter)と失敗しない手順CodeZine
アプリ開発は、企画からプログラミング、運用まで幅広いスキルが求められます。本記事は、開発を志す個人・エンジニアが体系的にスキルを習得するための決…
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今から学ぶC言語の基本 C++やC#との違いや入門コンテンツ、勉強法をまとめて紹介CodeZine
プログラミング言語として長い歴史を持つC言語。今から勉強する初心者に向けて基本文法や構文、プログラム作成手順の学び方やC++、C#との違いを紹介…
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「うまい棒1本分」のコストで1年3か月分の処理を高速化! OpenAI Embedding APIで実現するレコメンド機能開発DeveloperZine
OpenAI社のEmbeddings APIは、文章をベクトル化し、分散表現技術を活用することで、コストを抑えつつ高度なレコメンド機能を実現でき…
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業務Webシステムは2010年が転換期だった? HTML5以降の最適化の歴史CodeZine
前回は、2000年ごろから現在までのWebシステムのトレンドについて紹介しました。その中で、2010年ごろまでのHTML5のWebシステムと、ス…
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Flutterでアプリをビルドしよう。AndroidとiOSそれぞれの流れを解説CodeZine
今回は、Flutterで各アプリをマーケットに公開する際の、ビルドまでの流れについて説明します。各アプリマーケット用のコンソール画面の使い方は紹…
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