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執筆記事
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実際にFlutterを触ってみよう~初めてのアプリ開発CodeZine
前回、Flutterを中心にモバイルフレームワークについて説明をしましたが、今回は、実際にFlutterを触ってみて、どのような流れでモバイル...
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Java 12~15でアップデートされたJVMの動作に関する変更点は? マイクロサービスの普及による軽量化ニーズが背景にCodeZine
前回はJava14・15で変わるJavaの言語仕様を中心に紹介しましたが、今回はJDKに関連するツールやJavaコマンドの実行時に利用するよう...
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Java 12~15でリリースされた機能を確認しよう! 新しいクラス・構文・式でコードが書きやすくCodeZine
Java 11(LTS)バージョンがリリースされてから、約2年がたち、2020年9月にJava 15がリリースされました。また、約1年後にはJ...
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Flutterとは何か? 使うメリットや特徴を理解するCodeZine
2018年12月、Googleは「Flutter」というモバイルアプリ用のフレームワークをリリースしました。さまざまなモバイルフレームワークが...
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LEGO MINDSTORMSのその他プログラミングツールCodeZine
前回までは、LEGO社が提供しているプログラムツールを用いてロボットを操作していましたが、今回は最終回ということで、もっと本格的なプログラミン...
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LEGOのカラーセンサーを使った完全自動走行のプログラミングに挑戦しようCodeZine
本連載では、筆者が小学生の娘と一緒に実際にLEGO MINDSTORMSを動かしてみた体験とともに、どんな楽しみ方があるのか紹介します。前回、...
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LEGOの赤外線を使った自動走行で「曲がる」プログラミングに挑戦しようCodeZine
本連載では、筆者が小学生の娘と一緒に実際にLEGO MINDSTORMSを動かしてみた体験とともに、どんな楽しみ方があるのか紹介します。前回、...
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LEGOで赤外線を使った自動走行プログラムを作ってみようCodeZine
本連載では、筆者が小学生の娘と一緒に実際にLEGO MINDSTORMSを動かしてみた体験とともに、どんな楽しみ方があるのか紹介します。前回ま...
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Spring Bootの自動設定の仕組みを理解するCodeZine
前回までは、Spring Bootの使い方を中心に説明してきましたが、最終回である今回は、Spring Bootの内部の仕組みを紹介します。S...
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LEGOでプログラミング~モーター・センサーの機能とアプリケーションの使い方を知ろうCodeZine
本連載では、筆者が小学生の娘と一緒に実際にLEGO MINDSTORMSを動かしてみた体験とともに、どんな楽しみ方があるのか紹介します。前回は...
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LEGOでプログラミングの世界を楽しもう~製品の基本と始め方CodeZine
今、LEGOは教育の現場で使われるだけでなく、IoTに挑戦したいプロのプログラマでも楽しめ、非常に幅広いニーズに応えられるようになっています。...
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Spring BootでWebセキュリティを設定しようCodeZine
前回、Spring Bootでのバックエンドでのデータ管理方法を紹介しました。今回も前回と同じサンプルアプリケーションを使って、管理者向けのW...
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