AIR/Flex/Flash Player、これだけは押さえておきたいAdobe技術をなかの人とおさらい
エバンジェリストと振り返るAdobeの2008年(前編)
AIRの基本をおさらい
FlashベースなのでMac版やWindows版といった制限がなく、ランタイムが存在している環境であればどこでも動くクロスプラットフォームな技術です。
アプリケーション開発という観点でいうとLinuxは無視できないプラットフォームです。AIRが一番力を発揮するのは、リッチインターフェイスアプリケーション(RIA)。Webアプリケーションだけど、ユーザービリティがよく、フロントエンドでサクサク動く。業務アプリケーションの開発においても、UIとして使われる相性は非常に良いはずです。そう考えるとLinuxは無視できない。

かなり多機能なアプリケーションなんですが、これを開発したSiTE4Dさんは、元々Web制作系からスタートした会社です。そのため、Flashで何か作れるという基本スキルがありました。Flashに関する技術的なバックグランドがあれば、業務アプリケーションも開発でき、しかも機能追加の要望にもすぐに対応にできるというのが、いいところだと思うんですよね。
その中から、これはぜひ日本のユーザーさんに知ってもらいたいという情報に関しては、「Adobe Developer Connection」に掲載しています。

その1つの試みがこのWebサイトだったのですが、やはりこれでも不十分ということで、実はAdobeの技術情報を横断検索できるAIRアプリケーションをAdobeのJapanチームで開発しています。せっかくなので、今回はAdobeをクライアントと想定して、クライアントに言われた要件をどのように具現化していくかというプロセスやプロジェクトの進め方、開発中のTipsまでのメイキング記事をこのサイトに掲載していく予定です。こういう風に進めていけば、皆さんも開発ができるのでは? という事例紹介の企画としてやってみようと考えています。今週、来週にはアップされると思います。
あとは、すごく活発に活動しているのが「Flex User Group(FXUG)」さんですね。弊社の轟が言うには「FXUGのBBSに書き込めば、ほぼ24時間以内に誰かしらが回答してくれる」というくらい活発で、ほとんどのFlex/AIR開発者の方が見てらっしゃるんじゃないかと思います。
- 修正履歴
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- 2009/01/28 13:04 誤字を修正しました。
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