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イベントレポート

開発者も聞いておきたい! 「UIデザイナー不要説について語る」イベントで飛び出したデザイナーの本音

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 2014年11月27日、UIデザイナーを対象とするトークイベント「UI Crunch #2」が、株式会社ディー・エヌ・エー社内のサクラカフェで開催された。本稿では会場で繰り広げられた、現場で活躍するUIデザイナーによるセッションやパネルディスカッションの模様をレポートする。

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このイベントの模様は動画で視聴できます(要会員登録)。

【現役クリエイターから学ぶUIデザイン講座】UI Crunch #2 渋谷ヒカリエから生放送!

反響を呼んだブログの問いかけがテーマに

 UI Crunchは、株式会社ディー・エヌ・エー(以降、DeNA)と株式会社グッドパッチが協同で設立した、「UIデザインに関わるすべての人のためのコミュニティ」である。「UIデザインを追求していくこと」を標榜し、デザイナー、エンジニア、ディレクターなどを対象にワークショップなどを開催している。

 UI Crunch #2は同コミュニティが開催する2回目のイベントで、「UIデザイナー不要説について語る」がテーマ。これは、この日のセッションでトップバッターを務めたKawakami氏が、2014年10月24日に公開したブログエントリ「UIデザイナー不要説」が大反響を呼んだことから選ばれたという。

Λ Structure Design Taiki Kawakami氏
Λ Structure Design Taiki Kawakami氏

 

 Λ Structure Designというブランドを立ち上げ、アプリのUIデザインなどを手がけているKawakami氏はセッションの中で、リターンが小さいことからUIデザインへの投資が行われにくく、そのためにUIデザインの重要性が認知されていないことを、現場の問題点として指摘。それに対する短期的な解決方法として、次の4つを挙げた。

  • 革命 …… 社内にUIデザインの必要性を認知する
  • 転職 …… UIデザインを重視する企業へ転職する
  • 独立 …… 起業するまたはフリーランスになる
  • 趣味 …… 仕事ではなく趣味でUIデザインを重視したものを作る

 しかし「長期的には、UIデザインの重要性を啓蒙することが必要」であると強調。エンジニアがコードを公開して議論しているように、UIデザイナーもデザインコード(情報設計、ワイヤーフレーム、色計画など)を公開し、活発に議論しようと提案した。

 続く2人目のスピーカーには、株式会社nanapiでCCO/Designerを務める上谷真之氏が登壇した。

株式会社nanapi CCO/Designer 上谷真之氏
株式会社nanapi CCO/Designer 上谷真之氏

 

 上谷氏は「風呂場で考えるUIデザイナーの未来」と題したセッションの中で、次のような方法で思考のリフレ―ミングを行い、「UIデザイナーは何をする人か」を考えることを提案した。

  1. こわす …… 組織や肩書きなどのバイアスを外す
  2. ならべる …… 1.の状態で、自分のキャリア、やりたいことを考える
  3. もどす …… 2.の状態で、自分本位に社会、組織、環境をどうアジャストするかを考える

 さらに「誰かが決めたUIデザイナーという肩書きはいらない。自分がやりたいことをやろう」と自主性の重要さをアピール。最後に、デザインを楽しもうと会場のデザイナーに呼びかけた。

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この記事の著者

坂井 直美(サカイ ナオミ)

SE、通信教育講座の編集、IT系出版社の書籍編集を経てフリーランスへ。IT分野で原稿を書いたり編集したり翻訳したり。

※プロフィールは、執筆時点、または直近の記事の寄稿時点での内容です

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CodeZine(コードジン)
https://codezine.jp/article/detail/8394 2015/01/09 13:55

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