「プログラミング」記事一覧
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速習 Unity 2Dゲーム開発 ~第4回 キャラクターのジャンプ
前回はキャラクターを左右に動かす処理を紹介しました。Unity2Dでは重力などの物理処理の演算や、キーボード操作が非常に簡単に実装できることが...
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速習 Unity 2Dゲーム開発 ~第3回 キャラクターの移動
前回はキャラクターを画面に配置して、重力による影響で落下、床に着地する処理を紹介しました。今回はキャラクターを左右に動かす方法を紹介します。C...
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内部に状態を持つクラスをテストファーストで作るのは、やっかいな仕事です。今回は、そこに取り組んでみましょう。題材としては、前回で取り上げたユニ...
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速習 Unity 2Dゲーム開発 ~第2回 キャラクターの配置
前回はUnityのインストールを行い、Assets Storeからサンプルをインストールして動かしてみました。今回は、Visual Studi...
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PyCon JP 2014レポート ~第4回 事務局の作業内容について・総括・次回に向けて
メディアチームの筒井です。前回は、メディアチームの作業内容について紹介しました。今回は、事務局の作業内容・総括・次回に向けての展望についてです...
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速習 Unity 2Dゲーム開発 ~第1回 Unity 2D機能の基礎
Unityは3Dゲームを作成するためのゲームエンジンとして登場しました。それ以降、開発効率の高さなどにより一気に広まり、それに合わせて3Dゲー...
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PyCon JP 2014レポート ~第3回 メディアチームの作業内容について
メディアチームの筒井です。前回は、プログラムチームの作業内容について紹介しました。今回は、メディアチームの作業内容についてです。
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インテルTBB:Flow Graphによるデータフロープログラミング
多くのプログラミング言語では、与えられたデータを読み込みつつアレをしてコレをして.……と制御の流れ(control flow)を組み上げたもの...
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DBUnitを使って、ユニットテストのテストデータを作成する
今回も本題に入る前に、ちょっとした弊社のエピソードを紹介させていただければと思います。オイシックスもJUnitを導入してから1年半くらいになり...
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PyCon JP 2014レポート ~第2回 プログラムチームの作業内容について
メディアチームの筒井です。前回は、座長挨拶、会場チームの作業内容について紹介しました。今回は、プログラムチームの作業内容についてです。
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PyCon JP 2014レポート ~第1回 座長挨拶・会場チームの作業内容について
メディアチームの筒井です。9月12日(金)から9月15日(月・祝)の4日間、PyCon JP 2014が開催されました。おかげさまで、カンファ...
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前回は、JavaScriptのトレンドなどをふまえながら、AngularJS以外のJavaScriptのフレームワークも含めて紹介しました。今...
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独自のドロップダウンメニューを持った.NETアプリケーションの作成
「ComponentOne Studio」に含まれるC1DropDownControlコンポーネントを使って、独自のドロップダウンコントロール...
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Googleマップを手軽に利用する定番プラグイン「gmap3」
本連載では、JavaScriptライブラリとして利用頻度の高いjQueryとそのプラグインに着目して、その利用例を紹介します。前回は世界地図と...
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Bing Mapsよりも使いやすい? ComponentOne Studioの地図コンポーネントでストアアプリを作ろう
Windowsストアアプリで地図を扱うときの王道は、Bing Map SDKを使用することです。しかし、Bing Maps SDKを使用する場...
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Objective-Cより柔軟な新プログラミング言語「Swift」をはじめよう!~開発環境の構築とプロジェクトの作成
本連載では、Objective-Cの基本的なプログラムが出来る読者を対象に、Swiftを使ってアプリを開発する際の基本的な事柄を解説します。O...
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ラムダ式でステップアップ! C#のプログラムから汎用的なアルゴリズムを切り出すことで、LINQについての理解を深めよう
本稿では、C#のプログラムをリファクタリングして、汎用的なアルゴリズムを切り出し、利用する流れをステップバイステップで解説します。また、C# ...
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「Wijmo(ウィジモ)」アップデートで追加された新ウィジェットや機能を紹介
本連載では、グレープシティが提供するJavaScriptライブラリ「Wijmo(ウィジモ)」について、サンプルとともに利用例を紹介します。本記...
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JavaScript MVCフレームワークというものを知っているでしょうか? 実際に使ったことがなくても、言葉だけは聞いたことがある方が増えて...
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WindowsストアとWindows Phoneストアの両方で配布できるのが「ユニバーサルWindowsアプリ」です。そのユニットテストの方法...
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