「プログラミング」記事一覧
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前回はJavaで業務アプリの開発を行うための開発環境を構築し、プログラム言語の世界では慣例になっているHelloWorldアプリケーションを作...
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グラフやゲージなど「Wijmo(ウィジモ) 5」のさまざまなUI部品を活用
本連載では、グレープシティが提供するJavaScriptライブラリ「Wijmo(ウィジモ)」について、サンプルとともに利用例を紹介します。今回...
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本連載では、Objective-Cの基本的なプログラムが出来る読者を対象に、Swiftを使ってアプリを開発する際の基本的な事柄を解説します。O...
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どこまで速くできる? 達人に学ぶPython超高速データ分析~PyData.Tokyo Meetup #4イベントレポート
PyData.Tokyoは「Python+Dataを通じて、世界のPyDataエクスパートと繋がれるコミュニティーを作る」ことを目的として設立...
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AngularJSのDOMイベント処理と注意すべきディレクティブを知り、HTMLテンプレートを使いこなそう
本連載は、JavaScriptのMVCフレームワークである、AngularJSを使った開発の解説記事です。今回はHTMLのDOMイベントとこれ...
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「ComponentOne Studio」に含まれるC1PrintPreviewコントロールとC1SSRSDocumentSourceを使って...
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クロスプラットフォーム対応ゲームフレームワーク「Cocos2d-x」のデータ構造と、画像の表示
「Cocos2d-x」は、クロスプラットフォーム開発に対応したオープンソースのゲームフレームワークです。2Dゲームに最適化されており、国内の著...
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データサイエンティストを育成する試み ~PyData.Tokyo Tutorial & Hackathon #1 イベントレポート
PyData.Tokyoは「Python+Dataを通じて、世界のPyDataエクスパートと繋がれるコミュニティーを作る」ことを目的として設立...
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JavaScriptでぶつかる「壁」をブレイクスルーしよう! 『ブレイクスルーJavaScript』編集者インタビュー
JavaScriptを学んでいるとき、仕事の現場で使っているとき、「壁」を感じたことはありませんか? 多くのフロントエンドエンジニアがぶつかる...
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Nginx+PerlのCGI環境にMovable Typeをインストールする一撃シェルスクリプト
今回の一撃シェルスクリプトは、OSインストール直後のサーバーに対し、サーバーの構成管理とCMS(コンテンツ管理システム)の「Movable T...
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「Wijmo(ウィジモ) 5」が提供する万能グリッド部品FlexGrid
本連載では、グレープシティが提供するJavaScriptライブラリ「Wijmo(ウィジモ)」について、サンプルとともに利用例を紹介します。今回...
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お手軽データバインディングライブラリ「Vue.js」を使いこなそう(コンポーネント編)
本連載はLINEのフロントエンドエンジニアのチームがWeb開発において注目・活用している技術を紹介します。今回は連載第4弾として、第1弾で紹介...
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AngularJSで、入力フォームを簡単にチェックできるディレクティブを使う
本連載は、JavaScriptのMVCフレームワークである、AngularJSを使った開発の解説記事です。前回は、AngularJSでの基本的...
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「開発コミュニティとともに歩み、成長してきたJavaの20年」 ―Java Day Tokyo 2015基調講演レポート
日本オラクルは4月8日、Javaテクノロジーの最新動向を紹介するイベント「Java Day Tokyo 2015」を東京国際フォーラム(東京・...
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Web作成の定形作業を自動化できるJavaScriptタスク実行環境Grunt
本連載では主にHTML/JavaScript開発作業を効率化する様々なツールやライブラリを紹介します。初回となる今回はHTML/JavaScr...
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いま最も注目のライブラリ「React.js」でシングルページアプリケーションを作ってみよう! 【後編】
前回は、React.jsを使った簡単なアプリケーションの作り方について説明しました。今回は、前回で途中まで作成したTODOアプリに画面遷移機能...
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ラムダ式でTemplate Methodパターン+Factory Methodパターンで実装されたコードをシンプルにする ~ 継承から委譲、そして単なる手続きへ
これまでの連載では、Commandパターン、Strategyパターン、Observerパターンのプログラムについて、プログラムの基本的な構造を...
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ComponentOne Studioに含まれる「QRCode for ASP.NET Wijmo」のC1QRCodeコントロールを使って、製...
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前回はVert.xのモジュールの開発環境を作成し、簡単に動作を確認してみました。今回は、Vert.xの構造、仕組みについて前回よりも深めに説明...
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速習 Unity 2Dゲーム開発 ~第14回 コントローラーでゲームをする
これまでアクションゲームの基本となる機能を解説してきました。今回からは、それぞれのプラットフォーム(PC、Webブラウザ、iPhone、And...
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