「アプリケーション開発」に関する記事とニュース
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データベース内で機械学習!? なぜ求められるのか、そしてどのように実装されるのか
この連載では、開発者の皆様がシステム・アーキテクチャやアプリケーション・コードをより洗練させるのに役立つデータベース・マネジメント・システム(...
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ChatGPT APIをB2B SaaSで本番利用するために超えるべき4つのハードル
ChatGPTの登場により、ジェネレーティブAIへの注目はますます高まっています。現在では業務への活用も広まり、具体的な活用事例などが公開され...
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「ActiveReports for .NET」で帳票アプリをつくる──ガバメントクラウド上にIaaS環境を構築してアプリを開発しよう
基幹業務のデジタル化推進のために、国の行政機関や地方自治体が共通して利用できることを目指したIT基盤がガバメントクラウドです。本連載では、グレ...
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ASP.NET CoreによるgRPCサーバの開発を理解しよう
この回と次回では、gRPCサービスの開発を紹介します。まずは、テンプレートを用いた簡単なサンプルを通じてgRPCサーバの作成について解説し、汎...
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E2Eテスト自動化ツールの最新トレンド──Playwright? ノーコード? Seleniumから多極化の時代へ!
ウェブサイトやモバイルアプリの、エンドユーザーからみた動作を確認するテストはE2Eテスト(End-to-End Test)と呼ばれ、このE2E...
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ユーザーと編集者の満足度を両立する? プレイド片居木氏が挑んだノーコードエディタ開発
プレイドではCX(顧客体験)プラットフォーム「KARTE」を提供している。サイト訪問者に働きかけるためのポップアップやシステム連携などの仕組み...
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システム開発の限界を広げる可能性と魅力を秘めた、「高機能コンポーネント」導入のススメ
ノーコードやローコードに加えて、AIの活用など、システム開発における選択肢が飛躍的に増えている。しかし、可能性が増えると同時に、「最適な選択」...
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「Java21」で何ができる? 新機能とJava17以降の変更点を紹介
前回のJavaのLTSバージョンであるJava17が2021年9月にリリースされ、その2年後である今年の9月に次のLTSバージョンであるJav...
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パスワードレス認証のセキュリティとユーザー体験のバランスの難しさ、実装のポイントとは
アプリやWebサービスの開発において、ユーザー認証は必要不可欠である。従来のパスワード認証に加えて、ソーシャルログイン、WebAuthn、Pa...
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どちらを選ぶ? Firebaseが提供する2つのデータベース「Realtime Database」「Cloud Firestore」
クロスプラットフォームに対応した、Googleが提供するmBaaS「Firebase」。無料で使い始めることができ、アプリ開発者の工数を大幅削...
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大規模言語モデル(LLM)をアプリケーション開発で活用するには? グーグル・クラウドが基礎から解説
大規模言語モデル(LLM)のAPIを駆使したアプリケーション開発への注目が高まっている。しかし、LLMのAPIだけで実用的なアプリケーションを...
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アプリケーション開発でもToilをなくそう!スリーシェイクのトヨタ事例で学ぶ、モダンな開発環境への道
効率的なアプリケーション開発や運用を実現するには、Toil(トイル:労苦)をなくすことが重要だ。トイルとは、自動化できるのに手動で対応している...
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目視のコードレビューまかせにしない!静的解析ツール「Axivion Suite」で業界最高水準のソフトウェア品質を担保
今やあらゆるものがソフトウェアで制御される時代。こうしたソフトウェアの中には、自動車や医療機器など、不具合を起こすと人の命に関わるものもある。...
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Firebase Authenticationを活用してユーザー認証機能を実装しよう
クロスプラットフォームに対応した、Googleが提供するmBaaS「Firebase」。無料で使い始めることができ、アプリ開発者の工数を大幅削...
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LiveData/Flowを自働生成するRoomの仕組みを理解しよう!──Kotlin専用「Flow」も解説
CodeZineの連載「Android Studio2で始めるアプリ開発入門」が終了してから約1年後、Android Jetpackがリリース...
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Figmaの新機能「Variables」とは?──デザインとコードの同期に大活躍の機能を解説
本連載では、ソフトウェアエンジニアがFigmaというデザインツールを通してデザインのことを学んでみたくなる、Figmaを使って日々の業務の効率...
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【Flutter解説】データをもとに画面処理を行う方法──ビジネスロジックと画面処理のアーキテクチャを知ろう
前回までは、データを保存する方法と取得する方法などについて紹介しました。今回は、取得したデータをもとに画面処理を行う方法について紹介します。多...
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