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「アプリケーション開発」記事一覧

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  • 2012/11/09

    スマートフォン向けWebサイトの表示速度 高速化手法

     リッチで高機能なWebページなのだけど重い、待たされる、動きがモサっとなる、そんな体感性能に不満を感じたような経験はありませんか。モバイルブラウザの表現力が向上するにつれ、同時に高度化、複雑化するWebページをいかに待ち時間なくユーザに提供するか、フロントエンドの最適化が必要となるケースが増えてきています。今回は私たちが手がけているスマートフォン向けソーシャルゲームの世界で培ったノウハウの一部から、スマートフォン向けWebページの最適化手法をいくつかご紹介したいと思います。

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    2012/11/08

    「ユーザー志向」のスマートフォン向けUI/UXの作り方

     近年、Webおよびアプリケーションの制作においてUI/UXという言葉が広く意識されるようになってきましたが、具体的にどのように取り組めばよいのでしょうか。本稿では、実際に運用しているスマートフォン向けソーシャルゲームを題材に、ユーザーにとって本当に「使いやすい」UI/UXデザインを行うポイントをいくつか紹介します。

  • 2012/11/05

    Adobe Proto 1.5バージョンアップの改良点

     前回の記事を公開後、Adobe Protoが1.5にバージョンアップされました。今回はそのバージョンアップでの改良点について解説します。

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    2012/10/30

    1日1億超のトラフィックをさばく広告配信システム「AdStir」を支える技術とエンジニアの実態を探る

     インターネット技術の動向、消費者が利用するデバイスの変化といった、さまざまな要因によって、アドテクノロジーは日々、急速な勢いで進化を続けている。現在、ネットメディアやスマートフォン向けアプリケーションの収益化スキーマとして大きな役割を担っているネット広告の分野では、多くのプレイヤーが最新の技術動向にキャッチアップしつつ、広告出稿者と消費者とのより合理的なマッチングを目指したサービスを提供している。

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    2012/10/29

    Worklightを使用する: 第2回 構造化モジュールを開発してIBM Worklightの暗号化オフライン・キャッシュ機能を使用する

     IBM Worklightプラットフォームを紹介するこの連載では、多種多様なIBMソフトウェア製品を利用してモバイル・アプリケーションを作成する方法を説明します。第2回では、引き続きWorklightアプリケーションの開発プロセスを説明します。そのなかで、ハイブリッド・アプリケーションを作成する際のベスト・プラクティスを明らかにするとともに、Worklightの暗号化オフライン・キャッシュ機能について説明します。

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    2012/10/22

    Worklightを使用する: 第1回 初めてのWorklightアプリケーションに着手する

     IBMでは優れたモバイル・エンタープライズ・アプリケーション・プラットフォーム(MEAP)であるIBM Worklight V5によって、製品ポートフォリオ全体にわたってモバイル機能を拡充しています。Worklightプラットフォームを紹介するこの連載では、多種多様なIBM製品を利用してモバイル・アプリケーションを作成する方法を説明します。第1回で説明するのは、Worklight開発環境をセットアップして、単純なアプリケーションを作成するプロセスです。このサンプル・アプリケーションは、今後の記...

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    2012/10/15

    エンタープライズアプリケーションのモバイル化を包括的に支援する「IBM Worklight」とは?

     IBM Worklightはモバイル・エンタープライズ・アプリケーションの開発、デプロイメント、ホスティング、管理のための完全なプラットフォームです。Worklightはモバイル・アプリケーションを開発する上でのあらゆる要件に対応し、開発プロセスやデプロイメント・プロセスのすべてのフェーズで、そのプロセスを支援するためのツールを提供し、効率性をもたらします。この記事ではIBM Worklight V5の概要について説明するとともに、その新しい機能や主要な機能を紹介します。これらの機能は、皆さん...

  • 2012/09/27

    スマホ向けネット広告の分野でアツい注目を集める「RTB」-その理由と活用法

     インターネット利用者の増加と技術の進歩をベースに、ネット広告の配信技術や市場も、日々目まぐるしく変化している。近年、この変化をさらに加速させるトレンドが起こっている。きっかけとなっているのは「スマートフォン」の爆発的な普及だ。

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    2012/08/24

    アイデアをどこでも形に!Dreamweaver+Proto連携 ~Adobe Creative Cloudの上手な活用法

     アイデアを思いついた時、いつでもどこでもすぐその場で形にできたら…クライアントとの打ち合わせ時など、そんな風に思ったことはありませんか? この記事では、アドビ社の2つのツール「Adobe Dreamweaver」と「Adobe Proto」を連携させて、頭の中のひらめきを瞬時にワイヤーフレームとして作成・表示する方法をお伝えします。

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    2012/08/10

    PhoneGapとapp-UIで、複数デバイスに対応するアプリを作成!

     PhoneGapは、無料のオープンソーステクノロジーです。デベロッパーはPhoneGapを使って従来のWebベースのテクノロジーを活用し、全ての主要なモバイルプラットフォームを対象に、ネイティブにインストールできるアプリを開発できます。今回は、Dreamweaverで基本的なアプリを作成し、最新のPhoneGap Buildで複数デバイスに展開する方法を説明します(転載元:Adobe Developer Connection)。

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    2012/08/09

    ネイティブプラグインを使ったPhoneGapの拡張~iOS編

     この記事では、XcodeでiOSデバイスを対象とするPhoneGap(Apache Cordovaとも呼ばれます)アプリケーション用のネイティブプラグインを使用する方法について説明します(転載元:Adobe Developer Connection)。

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    2012/08/08

    ネイティブプラグインを使ったPhoneGapの拡張~Android編

     この記事では、EclipseでAndroidデバイスを対象とするPhoneGap(Apache Cordovaとも呼ばれます)アプリケーション用のネイティブプラグインを使用する方法について説明します(転載元:Adobe Developer Connection)。

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    2012/08/06

    Xcode×PhoneGapでiOSアプリ開発! ~インストールからアプリ実行まで

     この記事では、iOSデバイスを対象とするPhoneGap/Apache CordovaアプリケーションをXcodeで開発するための環境およびワークフローをセットアップする手順を説明します(転載元:Adobe Developer Connection)。

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    2012/08/06

    Eclipse×PhoneGapでAndroidアプリ開発! ~インストールからアプリ実行まで

     Eclipseは数多くのテクノロジーをサポートするオープンソースの統合開発環境(IDE)ですが、この記事では、Androidアプリケーションのネイティブ言語であるJavaのサポートを中心に説明します(転載元:Adobe Developer Connection)。

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    2012/07/06

    Facebookモバイルアプリの開発方法

     本連載では、広告・マーケティング業界で、「iPhone・Androidのネイティブアプリの次にくるデジタルトレンド」として注目を集める分野「Facebookモバイルアプリ」について紹介します。第3回の本記事では、いよいよFacebookモバイルアプリの開発手順について解説していきます。

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    2012/05/31

    Facebookモバイルアプリの企画方法

     本連載では、広告・マーケティング業界でiPhone・Androidのネイティブアプリの次にくるデジタルトレンドとして注目を集めている「Facebookモバイルアプリ」について紹介します。今回は、Facebookモバイルアプリの「企画方法」に着目します。

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    2012/04/09

    iPhone・Androidアプリの次にくる開発トレンド、 Facebookモバイルアプリとはなにか?

     はじめまして、スマホ対応Webアプリ開発向けのJavaScriptライブラリ「jAction」を開発しているjActionプロジェクトの大渕脇です。企業のPRを目的としたスマホネイティブ・ブラウザアプリの開発を専門としています。本稿では広告・マーケティング業界で、「iPhone・Androidのネイティブアプリの次にくるデジタルトレンド」として注目を集める分野「Facebookモバイルアプリ」について紹介します。

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    2012/02/02

    モバイルアプリをCurlで作る!

     SCSK株式会社より、Curlでモバイルアプリを開発できる環境「Caede Preview版」が2011年11月28日にリリースされました。今回の記事では、このCaedeを用いて簡単なサンプルプログラムを作成する過程を紹介します。

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    2007/11/19

    Advanced/W-ZERO3 [es]で簡易音声レコーダを作ろう

    Windowsのマルチメディア用APIの一つである「DirectShow」を使って、Advanced W-ZERO3 [es]上で動作する音声レコーダアプリを作成してみます。

  • 2007/07/27

    携帯シミュレータ入門

    携帯サイトを開発する場合、実装段階では携帯シミュレータでテストを行います。本稿では各キャリアに対応した携帯シミュレータを紹介します。

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